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HYPERLINK /yshen_dublin/article/details/4954011 使用libpng读取PNG图片像素数据
libpng 是一套免费的、公开源代码的程序库,支持对 PNG 图形文件的创建、读写等操作。可以到 HYPERLINK / ?上下载源代码。libpng 使用 zlib 程序库作为压缩引擎,zlib 也是著名的 gzip (GNU zip) 所采用的压缩引擎。zlib 是通用的压缩库,提供了一套 in-memory 压缩和解压函数,并能检测解压出来的数据的完整性(integrity)。zlib 也支持读写 gzip (.gz) 格式的文件这些都是免费和公开的哦。在下载了pbglib,并且要下载zlib,如何才能加到代码中呢?以VC6.为例来说明。其他CBuild等编译器相信也一样的。比如我们从网上下载了一个lpng1210.zip和zlib-1.2.3.tar.tar。首先把他们解压。在lpng的目录中寻找 projects/visualc6/libpng.dsw。并在zlib中寻找zlib-1.2.3/projects/visualc6 /zlib.dsw。用vc打开libpng工程文件,把zlib的工程文件也添加进去。设置好在setting中设置好的zlib.lib和pbg.lib的输出路径,以及include路径(这个简单方法相信大家都明白吧)。运行后,就生成了两个静态库了。lib做好以后,就可以将lib加到我们要做的工程中去。在link中设置好,并将png.h和zlib.h都加进去。这样就可以正式的使用libpng了!
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下面到重点内容了。如何用pnglib实现对文件的读写? 现在让我们来试着写一段代码来读取PNG像素数据(from File or Stream),并把读取的数据存储到一个数组rgba中,用来生成OpenGl纹理
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typedef struct {??? u8* pixelData;??? int imageWidth;??? int imageHeight;}ImageInfo;
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typedef struct {??? u8* data;??? int size;??? int offset;}ImageSource;
?
//----------------------------------------------------------------------------------------------------------------static void pngReaderCallback(png_structp png_ptr, png_bytep data, png_size_t length){?? ?ImageSource* isource = (ImageSource*)png_get_io_ptr(png_ptr);?? ?if(isource-offset + length = isource-size)?? ?{?? ??? memcpy(data, isource-data + isource-offset, length);?? ??? isource-offset += length;?? ?}?? ?else?? ?{?? ???? png_error(png_ptr,pngReaderCallback failed);?? ?}}//----------------------------------------------------------------------------------------------------------------ImageInfo*? decodePNGFromStream(const u8* pixelData, const u32 dataSize){?? ?png_structp png_ptr;?? ?png_infop info_ptr;?? ?int width, height, rowBytes;?? ?png_byte color_type;? //可以是PNG_COLOR_TYPE_RGB,PNG_COLOR_TYPE_PALETTE.......等?? ?png_byte bit_depth;?? ?png_colorp palette;?? ?png_ptr = png_create_read_struct(PNG_LIBPNG_VER_STRING, NULL,NULL,NULL);?? ?if (!png_ptr)?? ?{?? ??? ?pn
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