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面向对象程序计语言C5
第六章 C++程序的结构;6.1 变量的类型 ;6.1.2 变量的存储类型 ;/***************************
* p6_1_p.cpp *
* 主程序 *
***************************/
#include iostream
using namespace std;
extern void p1dispG();
extern void p2dispG();
extern void p2dispg();
int G=0,g=0;
void main()
{
p1dispG();
p2dispG();
p2dispg();
coutin p G=Gendl;
coutin p g=gendl;
};6.1.2 变量的存储类型 ;/**********************************
* 6_2.cpp *
* 静态局部变量的使用 *
**********************************/
#includeiostream
using namespace std;
void fun()
{
static int n;
int m=0;
n++;
m++;
coutm=m, n=nendl;
}
void main()
{
for (int i=0;i4;i++)
fun();
} ;6.2 标识符的作用域与可见性 ;/**************************************
* p6_4.cpp *
* 标识符作用域 *
***************************************/
#include iostream
using namespace std;
int i=100,j=200;
void fun(int i=2)
{
coutL2: i=iendl;
{
int i=3;
coutL3: i=iendl;?
{
for(int i=4;i5;coutL6:i=iendl,i++) ;{
coutL4: i=iendl;
int i=5
i++;
coutL5: i=iendl;
}
}
}
}
void main()
{
fun();
} ;6.2 标识符的作用域与可见性 ;6.3 程序的文件结构与编译预处理命令 ;6.3 程序的文件结构与编译预处理命令 ;/*****************************
* p6_5.cpp *
* 主程序 *
*****************************/
#include iostream
using namespace std;
#include mymath.h
void main() {
coutmax(5,6)endl;
} ;6.3 程序的文件结构与编译预处理命令 ; 源程序
#include iostream
using namespace std;
#define SIZE 10
#define NEWLINE \n
#define TAB \t
void main()
{
int a[SIZE], i;
for (i = 0; i SIZE; i++)
couta[i]TAB;
coutNEWLINE;
};6.3 程序的文件结构与编译预处理命令 ;6.3 程序的文件结构与编译预处理命令;源程序
#define MAX(x,y) ( ( (x) (y) ) ? (x) : (y) )
void main()
{
float a = -2.5, b = -3.2;
coutMAX(a,b)endl;
} ;6.
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