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* * * * * * * * * * * * * * * * * Version 3.0 第九章 通过 WinSock控件进行网络数据传输 * 回顾 Win32 API的作用、定义和使用; 使用API文本浏览器导入API; API 中的参数和参数传递规则; 使用 API 访问系统资源的和注册表; 使用 API 创建程序指示器; * 目标 理解 UDP 和 TCP 之间的区别 ; 使用 WinSock 控件的主要属性和方法来实现数据传输; 熟悉通过 TCP 协议来传输文件; * UDP 和 TCP 简介 在分布式应用程序中,客户应用程序经常需要收集用户信息并将其发送到中心服务器 个人之间的数据传输 通过 TCP 和 UDP,客户应用程序可以与远程服务器建立起连接 * TCP/IP 简介 TCP/IP 是“传输控制协议/Internet 协议”的首字母缩写 网络使用该协议在 Internet 上互相通信 * UDP 和 TCP/IP 的比较 UDP TCP UDP 是无连接服务,主机之间不建立会话。 TCP 是面向连接的服务,主机之间要建立会话。 UDP 不会依序传送数据 ,也不保证或确认传送。 TCP 依序传送数据,并通过响应确认来保证数据的传送。 使用 UDP 的程序必须提供传输数据所需的可靠性。 使用 TCP 的程序其数据传输可靠性能够得到保障。 UDP 的系统开销较低,因而速度较快。 TCP 的系统开销较高,因而速度较慢。 UDP 支持点对点和一点对多点的通信。 TCP 支持点对点通信。 * UDP 的用途 UDP 协议是无连接的协议 应在一次传输少量数据时使用 通知 * WinSock 控件 Sockets最初是在Unix系统上提出来的 Microsoft 把Socked协议进行了封装 支持TCP和UDP协议 用于在客户端和服务器应用程序之间收发数据 * Winsock 控件的用途 创建收集信息并将信息发送到服务器的客户应用程序 创建从一些用户收集信息的服务器应用程序 创建聊天应用程序 网络通讯和网络下载 * LocalPort Protocol RemoteHost RemotePort State WinSock 控件的属性 * Winsock 控件的方法 GetData SendData Listen Bind Close Accept * WinSock 控件的初始配置 2 - 1 * Protocol :sckTCPProtocol;sckUDPProtocol。 ‘在服务器应用程序中 WinSock1.LocalPort = 1001 ’在客户应用程序中 WinSock1.RemoteHost=“MyServer WinSock1.RemotePort = 1001 WinSock1.Connect WinSock 控件的初始配置 2 - 2 * 侦听和接收数据 Private Sub Form_Load() WinSock1.Listen End sub Private Sub WinSock1_DataArrival(ByVal bytesTotal As Long) Dim Str As String WinSockSvr.GetData str Text1.Text = str End sub * 发送数据 WinSockClient.SendData Text1.Text * Winsock 控件的事件 WinSock事件 说明 Close 关闭连接时… Connect 连接完成时… ConnectRequest 服务器的远程客户请求连接时… DataArrival 有新的数据到达时… Error 错误时… SendComplete 完成发送时… SendProgress 发送数据时… * 例子:文件传输 – 服务器界面 * 例子:文件传输 – 服务器程序 演示和说明服务器程序的代码… * 例子:文件传输 – 客户端界面 * 例子:文件传输 – 客户端程序 演示和说明客户程序的代码… * 例子:文件传输 – 运行 演示运行和数据传输过程… * 总结 2 - 1 TCP/IP 是“传输控制协议/Internet 协议”的首字母缩写,网络使用该协议在 Internet 上互相通信; 用户数据报协议(UDP) 是一个类似于 TCP的无连接协议,它允许在客户机与服务器计算机之间传输和检索数据; UDP 协议是无连接协议,通常在一次传输少量数据时使用; WinSock 控件使应用程序能够使用用户数据报协议 (UDP) 或传输控制协议 (TCP) 连接到远程计算机,在运行时,它没有可见的界面,它用
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