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基于Kinect交互技术的自适应儿童学习椅的设计与实现-设计学专业论文
基于 Kinect 交互技术的自适应儿童学习椅的设计与实现
摘要
如今我国学龄期儿童课业负担越来越重,日常使用学习椅的时间 也越来越长。而通过各种新闻报道和研究分析发现,我国儿童存在很 大的课堂坐姿不良问题。不良坐姿对儿童生长发育造成严重影响,对 儿童坐姿的矫正已刻不容缓。前人使用各种传感器和编程技术设计的 坐姿矫正系统和智能椅,已经初步解决了对人体坐姿监控的问题,可 以为本文的坐姿监控系统提供相关的参考和借鉴;前人关于人体最优 坐姿的研究成果,支撑了本文对学习椅设计的理论基础。
本论文以学龄期儿童为研究对象,详细介绍了学龄期儿童概念, 学龄期儿童身体及心理发展特点。以学龄期儿童课堂坐姿研究文献资 料为基础,展开实地调查,以调查访谈、录像分析等手段,分析并总 结了儿童课堂坐姿行为规律,将课堂儿童坐姿行为归纳为听课和作业 两大类。设计实验,寻找并确定了学龄期儿童课堂听课及作业坐姿状 态的判定因子。详细介绍了与学习椅相关的生理因素,研究了儿童坐 姿的生理因素及儿童最优坐姿的人体参数,进而得出学习椅功能尺寸 及设计原则。设计并制作了学习椅原型机,并根据前人研究成果分别 设定了对儿童听课与作业坐姿矫正效果。设计学龄期儿童坐姿舒适性 实验,通过肌电信号测试、人体压力分布测试等客观评价方法以及受 试儿童主观评价结合的方法,验证了学习椅对儿童不同坐姿行为矫正 的有效性。使用 Kinect 设备捕捉儿童坐姿,借助 Processing 编程技术 解决了对儿童关键夹角的计算问题以及坐姿矫正系统上位机的开发;
I
使用 Arduino 开发平台,实现了矫正系统下位机的开发。通过真人试
坐实验,验证了自适应学习椅的灵敏度和可行性。最后,针对儿童坐 姿舒适性实验中发现的学习椅原型机对儿童作业坐姿矫正的不理想 问题,提出了改良型自适应儿童学习椅的概念和效果图,以及其工作 流程。
本文研究的重点在于自适应学习椅对儿童坐姿矫正的有效性以 及 Kinect 在自适应儿童学习椅应用的可行性。学习椅设计的出发点 及验证均是在前人研究基础上,辅以真人实验验证,具有一定的实践 价值和学术意义。本文对 Kinect 交互设备在自适应学习椅应用的研 究方法同样适用于其他智能产品的开发,对 Kinect 在智能产品的应 用上有一定的借鉴意义。
关键词:儿童座椅设计,Kinect,坐姿矫正,自适应,人机工程学
II
The Design and Implementation of Adaptive Study Chair for Children Based on Kinect Interactive Technology
ABSTRACT
Today, the academic burden of school-age children is increasing heavily, the time of daily using study chair is getting longer. Through a variety of news reports and research analysis found there is a big problem of children poor sitting posture in class. Poor posture caused serious influence on childrens growth and development, children sitting correction has become essential. Previous programming techniques using a variety of sensors at posture correction system and smart chair design, has ini- tially solved the problem of monitoring human posture. It provided relevant ideas for the design of posture correction system in this paper. Previous research on the optimal posture of the body support the theoretical basis of the study chair design in this pa- per.
In this paper, school-age children is chosen for the study, it described the concept of school-age children in de
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