第四章信息符号讯息.pptVIP

  1. 1、本文档共49页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第 二 节 di yi jie 符号 信息既具有流动性,也具有载体性。换句话说,信息要想从传播者流动到受众处,必须借助指代信息的中介,即符号, 才可能进行。 一、符号的定义及其实质 二、符号的特征 三、符号的类型 四、讯息 第 二 节 符 号 (一)对符号的理解和研究 1.现代符号学理论:索绪尔 能指与所指 2.符号互动论 (二)符号的定义 一 符号的定义及其实质 一、符号的定义及其实质 (一)索绪尔与能指、所指 索绪尔:瑞士语言学家,著有《普通语言学教程》。 1894年提出符号学概念。 他指出了语言和言语的差别; 剖析了符号的结构,将它分为能指(signifier)和所指(signified) 。能指是符号的外形,可能是声音、形象等;所指是符号背后指代的事物,可能是某种抽象的概念或意义。 能指 所指 Tree 发音及书写 “树”的概念 人 一撇一捺、读音 形形色色的人们 (二)符号的定义 符号在传播中的地位角色:符号是传播过程当中的中介。 美哲学家莫里斯:一个符号代表它以外的某个事物。 符号就是用来指称或代表其他事物的象征物。是传播过程中承载信息的中介。 语言文字是最典型的符号。 符号的构成:能指和所指。 第四章 信息、符号与讯息 大 容 纲 CONTENTS 内 Lorem ipsum dolor Lorem ipsum dolor 第一节 信息 第二节 符号 导语:传播本质上就是信息的流动。因此,信息就是构成传播的基本材料。信息普遍存在,无时无刻不在流动;然而信息又是无形的,它必须借助一定的载体才能够进行传播。这种载体就是符号。信息和符号是构成传播的最基本的材料和要素。 目的要求: 掌握信息的定义、特征及实质; 掌握符号的定义、特征及实质; 了解符号的类型。 重点、难点: 重点:信息的定义;信息的特征与功能;符号的定义及其实质;符号的特征;符号的类型。 难点:信息的定义;符号的定义及其实质。 第 一 节 di yi jie 信息 信息 information 关于信息的三种理解方式 三论中的信息 传播学中的信息 与信息相关的概念 一、信息的定义及其本质 关于信息的三种理解方式 某位科学家经过长期的实验室工作,发明了一种仪器,可以精确解读和记录生物体内DNA中隐藏的基因信息。他打电话告诉自己的一位记者朋友,但一开始讲便出现了电话线路故障,噪音很大,信息传递很不通畅。这位记者干脆赶到科学家的实验室进行了采访,写出了一篇信息量很大的新闻报道,发表后引起了广泛的社会反响。 例子 种类 研究领域 DNA中隐藏的基因信息 生物信息 生物学 电话线路传递的信息 物理信息 通信科学 新闻报道中的信息 社会信息 传播学 信息的三种理解 (一)三论中的信息 三论是现代信息技术的基础性理论学科。 三论:信息论、控制论、系统论。 信息论的奠基人:申农(也翻译为香农) 控制论的奠基人:维纳 系统论的奠基人:贝塔朗菲 传播学总论 “三论”中的信息 控制论:信息,是构成客观世界的一个基本要素。 信息论:信息,是两次不确定性之差。 ——申农(香农) 系统论:信息,是事物运动、变化、联系、差异的产物。 三论中的信息 1、信息,是构成客观世界的一个基本要素 客观世界由三种基本要素构成,即物质、能量和信息。 维纳说:“信息就是信息,不是物质,也不是能量。” 如果在客观世界中,有一个东西,既不是物质,也不是能量,那么它就是信息。 2、信息是两次不确定性之差,或者说,信息是能够减少或消除不确定性的东西。 有一种叫“二十问”的竞猜游戏是信息游戏。 ——(施拉姆《传播学概论》·第三章 传播的过程) A先想好一个物品,B要问二十个问题,通过二十个问题猜出答案是什么。 练习: 二十问竞猜: 分组:三个同学一组; 时间:5分钟。 实施流程:A 同学想一个东西;B、C同学通过提问来猜。C同学简单记录问题及答案。 要求:限二十个问题以内。 实际上,一开始,这个答案对B来说可能是自然界的任何物质实体,换句话说,B对于这个实体的了解等于零,这个实体的不确定性是无穷大的。每一个答案就是把这个问题的不确定性减少到零,并有助于消除整个游戏结果的不确定性。随着每一个问题的推进,B得到一些东西,能够逐步消除他的不确定性。他得到的东西就是信息。 3、信息,是事物运动、变化、联系、差异的产物 信息是两次不确定性之差。 不确定性是怎么产生的,是事物运动、变化、联系、差异造成的。 不确定性——确定性:信息沟通表达 所以,信息就是事

文档评论(0)

celkhn5460 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档