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- 2019-01-12 发布于福建
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曲面创建编辑
曲面创建与编辑 曲面的创建可以由二维草图进行拉伸、旋转、扫描、混合等基本几何特征操作。此外也可以对曲面进行拔模、到圆角等操作 当曲面创建完成后,可使用编辑菜单下的众多命令来进行曲面的编辑, 拉伸特征建立曲面 旋转特征建立曲面 扫描特征建立曲面 混合特征建立曲面 边界混合特征建立曲面 边界混合特征建立曲面 边界混合特征建立曲面 曲面延伸 曲面合并 曲面裁剪 两曲面的交线 曲线的复制与合并 目的是为了将多条线连接起来 注意必须要选择线才能复制 曲线的投影 先绘制草图,写上文字 选择编辑下的投影创建投影曲线 经过点,绘制曲线 首先导入点 然后选择曲线命令 从方程,绘制曲线 /* 为笛卡儿坐标系输入参数方程 /*根据t (将从0变到1) 对x, y和z /* 例如:对在 x-y平面的一个圆,中心在原点 /* 半径 = 4,参数方程将是: /* x = 4 * cos ( t * 360 ) /* y = 4 * sin ( t * 360 ) /* z = 0 x=15*t y=5*sin(t*360) z=0 曲面偏移 展开 替换 偏移和填充 实体化 例子 * 可以利用封闭端封闭曲面,然后利用实体化,将封闭曲面变成实体 轨迹线 草绘线 1、一个方向上的边界混合 注意控制内部线条 注意控制与其邻接面是否相切、垂直、自由
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