第二章 景观要素1-斑块.ppt

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第二章 景观要素类型 景观是由景观元素组成,景观元素是地面上相对同质的生态要素或单元。 景观元素主要有三种类型: 1 斑块(patch) 2 走廊(corridor) 3 基质(matrix) 第一节 斑块(patch) 定义:斑块是一个在外观上与周围环境明显不同的非线性地表区域。 例:天空的云、嵌花路面的石子。 (一)斑块的起源与类型 (一)起源 由于不同斑块的起源和变化过程不同,它们的大小、形状、类型、异质性以及边界特性变化较大,因而对物质、能量和物种的分布和流动产生不同的作用。 根据起源将斑块划分为五类: 干扰斑块(disturbance patch) 残余斑块(remnant patch) 环境斑块(environmental patch) 更新斑块(regenerated patch) 引入斑块(introduced patch) 1.干扰斑块(disturbance patch) 1)成因 干扰斑块的形成来自于基质内的各种局部干扰。 2)干扰因素:可分为自然干扰和人为干扰两大类。 自然干扰:火灾、风倒风折、洪水、侵蚀、沉积、地滑、山崩、雪崩、冰川、火山活动、动物危害、病虫害等。 人为干扰:采伐、更新、用火等。 3)干扰后的变化速度快,持续时间短 ①种群的变化?? ②引发植被的演替过程; ③干扰斑块的变化速度取决于单一还是重复干扰。 2.残余斑块(remnant patch) 原因:由于环境资源的空间异质性或镶嵌分布而引起。 例如:长白山植物垂直分布、森林中的沼泽 特点:存留时间长、周转率低、稳定性强:沼泽、樟子松、白桦林 (2)聚居地(homes habitation) 特点:受人干扰的景观中最显著并无处不在的景观成分之一。 物种:人、引进的动植物、不慎引入的害虫、从异地移入的本地种 例如:村落、城镇 5.更新斑块(regenerated patch) 是在以前干扰的生境上已经更新起来,但还没有恢复到原来的植被,与原植被相似,多为天然更新而成。 变化速度较快 (二)斑块的动态与持久性 ( dynamics and persistence) 依赖于斑块的起源、干扰的频度、面积的大小等方面。 斑块的持久性与稳定性 (三)斑块类型(Patch Types) 在不同的景观中,依据研究的需要,斑块类型有不同的划分方法。 斑块划分的依据: 斑块的面积 群落类型 地形特征 斑块的外貌特征 景观的类型 1.森林景观(forest landscape) 研究原始林的变化,可划分为:原始林斑块、次生林斑块、采伐迹地、火烧迹地等 研究森林类型之间的影响,可划分为:侧柏林斑块、麻栎林斑块、油松林斑块、刺槐林斑块、灌木林斑块等 2.农村景观(rural landscape) 农田斑块、水库斑块、果园斑块、村庄等 3.农林交错景观(rural-forest landscape) 森林、草地、农田、果园、村落等 4.城郊景观(suburban landscape) 城镇、农田、果园、村庄 5.城市景观(urban landscape) 住宅区、商业区、工厂、公园、绿地、广场等 二、 斑块的大小 (一)斑块面积的大小对生态系统的影响 (Size effect on ecosystem) (二)斑块面积的大小对生物多样性的影响 (Size effect on biodiversity) (三)种的丰富度方程(Equations for species richness) (一)斑块面积的大小对生态系统的影响 (Size effect on ecosystem) 1.生态系统过程(Ecosystem processes) 主要是对能量和物质的影响。 斑块内部和边缘带的能量和养分存在差异,小斑块的边缘比例高于大斑块。加上其它因素的综合,具体表现在: 1)生产力和生物量(productivity and biomass) ①生态系统:植被高度、草食动物、肉食动物 ②自然条件:气候(风)、地形 ③人类活动:运输、种植、收获等 2)侵蚀和矿质养分(erosion and mineral nutrients) 风、水、地形 3)水分和水生系统(water and aquatic system) 溪流的保护、水源涵养、水质 2.大斑块的生态价值(ecological values of large patch) ①水域和湖泊的水质保护; ②低级河流网络的连接,为鱼类在陆地上的移动; ③维持斑块内部种种群的生境; ④为大居住范围的脊椎动物提供核心生境和活动范围; ⑤成为散布通过本底的种源; ⑥为多生境种提供近

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