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时间:2016/10/03
计算机学院
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摘 要
TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc341302685 1 目的 PAGEREF _Toc341302685 \h 1
HYPERLINK \l _Toc341302686 2 要求 PAGEREF _Toc341302686 \h 1
HYPERLINK \l _Toc341302687 3 相关知识 PAGEREF _Toc341302687 \h 1
HYPERLINK \l _Toc341302688 4 实现原理及流程图 PAGEREF _Toc341302688 \h 错误!未定义书签。
HYPERLINK \l _Toc341302689 5 程序代码 PAGEREF _Toc341302689 \h 4
HYPERLINK \l _Toc341302690 6 运行结果与分析 PAGEREF _Toc341302690 \h 5
HYPERLINK \l _Toc341302691 7 参考文献 15
题目:模拟总线型以太网数据帧发送过程
目的
模拟总线型以太网数据帧发送过程,熟悉Ethernet的基本工作原理,特别是CSMA/CD介质访问控制方法。
要求
在一台计算机上模拟总线-台网发送过程,总线上连接的计算机个数两个,支持CSMA/CA协议(二进制指数退避算法)
已经实现了a计算机模拟发送过程,请完成b计算机模拟发送过程。
相关知识
Ethernet的核心技术是随机争用型介质访问方法,即带有冲突检测的载波监听多路访问(CSMA/CD)方法。
Ethernet的帧的发送流程
载波监听过程。Ethernet中每个结点利用总线发送数据,总线是每个结点共享的公共传输介质,所以结点在发送一个帧前,必须侦听总线是否空闲。由于Ethernet的数据采用曼彻斯特编码方式,所以可以通过判断总线电平是否跳变来确定总线是否空闲。若总线空闲,就可启动发送,否则继续侦听。
冲突检测。在数据发送过程中,可能会产生冲突(冲突是指总线上同时出现两个或两个以上的发送信号,它们叠加后的信号与波形与任何发送结点输出的信号波形不相同。因为可能有多个主机都在侦听总线,当他们侦听到总线空闲时,就会往总线上发送数据)。所以在发送数据的过程中,也应该进行冲突检测,只要发现冲突就应该停止发送数据。
随机延迟后重发。在检测到冲突,停止发送后,结点进行随机延迟后重发。若重发16次后还没成功,则宣告发送失败,取消该帧的发送。延迟计算的方法一般采用截止二进制指数后退算法.该算法可表示为:r=2^k*R*a.其中r为结点重新发送需要后退的延迟时间,a为冲突窗口值(冲突窗口为总线最大长度和电磁波在介质中的传播速度比值的二倍),R为随机数,k的取值为k=min(n,10),n为该帧已被发送的次数。
Ethernet帧接收流程
帧接收流程大致可以分为以下三个步骤:
检查是否发生冲突,若发生冲突,则丢弃该帧;若没有冲突,进入下一步
检查该帧的目的地址是否可以接收该帧,若可以接收,则进入下一步。
检查CRC校验和LLC数据长度。若都正确,接收该帧,否则丢弃。
实现原理及流程图
实现原理
重难点:1)模拟冲突的过程,在这个程序中不要使用任何线程同步机制
2)若程序不能模拟出冲突,可以在某些地方加入延时。
核心代码:
UINT aThread(LPVOID pParam)
{
//初始化成功次数,冲突计数器,冲突窗口与随机数
int i=0;
int CollisionCounter=16;
double CollisionWindow=0.005;
int randNum=rand()%3;
Loop:
//总线空闲
if(Bus==0)
{
//模拟发送Ethernet帧
Bus=Bus|ID1;
Sleep(12);
//发送过程无冲突
if(Bus==ID1)
{
printf(%d Send Success\n,ID1);
Bus=0;
CollisionCounter=16;
Sleep(rand()%10);
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