《AI数值图形创意设计》课程教学大纲计算机教研组课程资源开发负责.docVIP

《AI数值图形创意设计》课程教学大纲计算机教研组课程资源开发负责.doc

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
《AI数值图形创意设计》课程教学大纲计算机教研组课程资源开发负责.doc

娄底市工贸职业中专学校 娄底市工贸职业中专学校 《AI数值图形创意设计》课程 教 学 大 纲 计算机教研组 课程资源开发负责人 邱霈云 2018年7月 AI数值图形创意设计教程教学大纲 教学总体目标 本课程通过系统学习,牢固掌握软件应用方面的专业知识,培养学生的图形处理能力,掌握图形处理的基本技术,可以对平面广告设计中的编排、图形、插画作电脑辅助表达,使学生在掌握基础知识的情况下,激发学生的动手动脑的创造和想象空间,为今后在网络技术、广告平面设计等方面的工作打下基础。 (一) 知识教学目标 通过系统学习使学生能做到基本掌握该软件的知识结构框架及要点,理解不同章节的重点和难点。 (二) 能力培养目标 通过讲解辅导与作业练习,要使学生能对该软件熟练掌握操作方法、灵活应用知识技巧,加深对本课程的理解,提高对lllustrator软件的应用能力。 (三)思想教育目标 1、具备一定的艺术设计能力和思维能力。 2、学习设计师对艺术设计的创作热诚。 二、考试要求 1.时量:90分钟 2.形式:上机操作 3.题库结构:操作题 操作题一 操作题二 责任人 题量 分值 题量 分值 邱霈云 1 50 1 50 三、课次分配 课次序号 课次主题 教学课时 主要知识点 1 快速入门 2 主要功能、新增命令、矢量图和位图 2 快速入门 3 计算机常用图像模式、常用的图像格式以及它的工作界面 3 基础知识 2 新建和保存图形文件、置入、导出、 页面显示 4 基础知识 3 参考线和网格; 工作选项和界面的基本设置; 工具栏中各个工具的用途。 5 基本图形制作 2 钢笔工具创建路径; 路径选择工具编辑、修改路径。 6 基本图形制作 3 基本绘图工具; 绘制、编辑和修改基本图形。 7 图形的编辑与组织 2 图形选择; 图形对象的基本变换操作; 图形对象进行隐藏和锁定。 8 图形的编辑与组织 3 变形工具来设计图形; 图形对象的编组; 图形的分布与对齐操作。 9 图形高级绘制效果 2 变形工具; “路径查找器”面板的相关功能。 10 图形高级绘制效果 3 渐变工具、网格工具制作 11 图层与蒙版 2 实时上色、图层的应用 12 图层与蒙版 3 封套扭曲工具、蒙版 13 画笔与符号 2 创建各种画笔 14 画笔与符号 3 符号工具创建图形 15 透明度面板的应用 2 透明度面板的应用 16 混合、图案与外观样式 3 混合命令的应用方法 17 图案的制作 2 图案的制作 18 图形样式面板的使用 3 图形样式面板创建各种图形外观 19 外观面板的使用 2 1.认识外观面板 2.外观面板的使用 20 文本的编辑 3 文字工具及相关面板的基本功能 21 文本的编辑 2 路径文本和区域文本 22 文本的修改与排版 3 1.文本对象进行修改和删除 2.文本的排版 23 图表与自动化 2 动作面板的使用方法 24 图表与自动化 3 脚本与批处理、编辑图表 25 特殊效果的使用(一) 2 创建不同风格的设计作品 26 特殊效果的使用(一) 3 各种效果的应用技巧 27 特殊效果的使用(二) 2 各种图形效果的制作 28 特殊效果的使用(二) 3 3D立体 29 输入与输出 2 链接、实时描摹的使用技巧 30 实战项目 3 海报的制作流程、工具的使用、配色 31 第一章、第三章复习 2 基本概念复习 32 第四章至第五章复习 3 基本图形制作、图形的编辑 33 第六章至第七章复习 2 图形高级绘制效果图层、蒙版、画笔、符号 34 第八章至十章 3 混合、图案、文本的编辑、图表 35 十一至十二 2 输入与输出、海报制作

文档评论(0)

zhongshanmen + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档