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栈与队列

栈与队列 西南林学院计算机与信息科学系 董跃宇 dyy@cs2.swfc.edu.cn 栈和队列是两种重要的数据结构 从数据结构的角度看,栈和队列也是线性表,其特殊性在于栈和队列的基本操作集是线性表操作的子集,是操作受到限制的线性表 对于栈,操作的限制主要表现在插入和删除操作只能在表的一端进行;对于队列,操作的限制主要是插入和删除操作只能分别在表的两端进行 栈 栈是限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表 相应的,表尾也被称为栈顶,表头被称为栈底 不含元素的空表称为空栈 进入栈中的元素,栈顶元素是最后进入的,而退栈时,栈顶元素将是最先离开的。换言之,栈的修改是按后进先出的原则进行的,因此,栈也称为后进先出(First In Last Out)的线性表 栈的ADT定义 ADT Stack { 数据对象:D={ai|ai∈ElemSet,i=1,2,…,n,n≥0} 数据关系: R={ai-1,ai|ai-1,ai∈D,i=1,2,..,n} 约定an端为栈顶,a1端为栈底 栈的ADT定义 基本操作: InitStack(S); DestroyStack(S); ClearStack(S); StackEmpty(S); StackLength(S); GetTop(S,e); Push(S,e); Pop(S,e); StackTraverse(S,visit()); } ADT Stack 栈的表示和实现 类似于线性表,栈也有顺序和链式两种存储表示方法 作为一类操作受限的线性表,栈的存储结构也是在线性表存储结构的基础上反映出这一特点 链栈示意图 栈的应用举例 数制转换 括号匹配的检验 迷宫求解 表达式求值 递归的实现 数制转换 基本原理: N=(N div d) * d + N mod d 例: (1348)10=(2504)8 括号匹配的检验 每读入一个括号,若是左括号,将其作为一个最为迫切的期待压入栈中;若是右括号,则或者使置于栈顶的最迫切的期待得以消解,或者是不合法的情况 迷宫求解 球从迷宫中的入口到出口的路径是一个经典的程序设计问题 通常采用“穷举法”,即从入口出发,顺着某个方向向前探索,若能走通,则继续往前走;否则原路退回。为了能够在任何位置上都能够原路退回,引入栈这样一个后进先出的结构 表达式求值 在定义算符优先级的基础上,使用两个工作栈,分别存储操作数和运算符 依次读取表达式中的每一个字符,若为操作数则入操作数栈,若为运算符则与运算符栈的栈顶元素进行比较,然后进行相应操作,直至处理完整个表达式求得最后结果 递归的实现 递归实际上就是同一段代码在不同现场上的执行,先执行的次数依赖后执行的次数的结果 在递归的实现中,栈的主要作用是保存现场,并方便先执行的次数使用 队列 队列是一种“先进先出”(First In First Out)的线性表 在队列中,允许插入的一端叫做队尾,允许删除的一端叫做队头 队列的ADT定义 ADT Queue { 数据对象:D={ai|ai∈ElemSet,i=1,2,…,n,n≥0} 数据关系: R={ai-1,ai|ai-1,ai∈D,i=1,2,..,n} 约定an端为队列尾,a1端为队列头 队列的ADT定义 基本操作: InitQueue(S); DestroyQueue(S); ClearQueue(S); QueueEmpty(S); QueueLength(S); GetHead(S,e); EnQueue(S,e); DeQueue(S,e); QueueTraverse(S,visit()); } ADT Queue 队列的表示和实现 类似于线性表,队列也有顺序和链式两种存储表示方法 作为一类操作受限的线性表,队列的存储结构也是在线性表存储结构的基础上反映出这一特点 链队列示意图 队列的顺序表示 队列的顺序表示通常也被称为循环队列 主要的思想是将存储队列的顺序存储空间臆造成一个环状的空间 队列的应用举例 离散事件模拟 * * ∧ data next … 2 0 2 5 2 21 0 21 168 4 168 1348 N mod 8 N div 8 N ∧ data next … Q.front Q.rear *

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