第9讲 Linux系统内核设计.pptVIP

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Linux系统内核设计 操作系统的设计阶段 功能设计 根据系统的设计目标和使用要求,确定所设计的操作系统应具备哪些功能,以及操作系统的类型。 算法设计 根据计算机的性能和操作系统的功能,选择和设计满足系统功能的算法和策略,并分析和估算其性能。 结构设计 按系统的功能和特性要求,选择合适的结构,使用相应的方法将系统逐步地分解、抽象和综合,使操作系统结构清晰、简明、易读、易改,且使用方便、适应性强。 操作系统的结构设计 模块组合结构 软件工程出现以前的早期操作系统IBM的OS/360及MS-DOS 模块组合 层次结构 (定义)把操作系统的所有功能模块按功能的调用次序分别排列成若干层,各层之间的模块只能是单向依赖或单向调用关系。 操作系统例子:THE 层次结构 分类: 全序层次结构:不仅各层之间的模块是单向调用,每一层中的同层模块之间也不存在互相调用关系。 半序层次结构:允许同层之间循环调用。 优点: 模块化 模块之间的结构清晰 便于修改和扩充。 分层原则 把与硬件紧密相关的软件(中断、驱动程序)放在紧靠硬件的最低层。 共用部分放在内层、改变部分放在外层。 系统调用放在内层。 虚拟机结构 虚拟机的概念:计算机的硬件基础是裸机,裸机的外层是操作系统的最内层,而操作系统每增加一层软件就构成了比原来功能更强的虚拟机。 例子IBM370/390/400 客户/服务器结构——微内核设计 微内核是内核的一种精简形式通常与内核集成在一起的系统服务层被分离出来,变成可以根据需求加入的选件,这样就可提供更好的可扩展性和更加有效的应用环境。 它有两部分组成: 运行在核心态的内核;也称微内核(实现线程调度、虚拟内存管理、消息传递、驱动程序、原语操作集及中断处理)。 运行在用户态以客户/服务器方式运行的服务层进程。内核外的功能通过进程完成。每个进程实现一组服务(如文件服务、网络服务等) 微内核设计 微内核: 代表产品:Windows NT、 Windows 2000、 Windows XP 微内核的优点 OS服务模块在独立的地址空间运行,所以,不同模块的内存错误便被隔离开来。 方便移植。 便于维护, 便于裁剪内核功能。 微内核也有它的缺点效率低。 上层的调用要作用到硬件上,至少也要经过几层的接口转换,消息发送,这样就降低了响应速度,不利于一些对速度有较高要求应用的实现。 Windows2000/XP体系结构 硬件抽象层HAL 硬件抽象层HAL 该层的设计使得系统的移植成为可能。 HAL是一个可加载的核心态模块HAL.dll。它提供与硬件的接口,完成I/O接口、中断控制及多处理机通信等。 内核 功能: 线程调度 陷阱处理和异常处理 中断处理和调度 多处理机同步 供执行体使用的基本内核对象。 运行在核心态 NTOSKRNL.EXE 设备驱动程序 是可加栽的核心态模块(文件名.SYS作后缀)。它不直接操作硬件,而是通过HAL。 三种类型: 硬件设备驱动 文件系统驱动 过滤器驱动 执行体 包含以下组件: 进程和线程的创建和终止 虚拟内存管理实现“虚拟内存”。 安全引用监视器在本地计算机上执行安全策略 I/O系统执行独立于设备的I/O,调用适当的驱动程序。 高速缓冲管理器实现提供文件I/O的性能,延迟写、提前读。 子系统动态连接库 支持三种环境:POSIX、OS/2和WIN32。(其中WIN32始终处于运行态。由KERNEL32.dll、USER32.dll和GD132.dll实现WIN32 API函数)。 功能是将执行体的服务提供给应用程序。 WIN32由以下组件构成: WIN32环境子系统进程CSRSS,支持以下功能:控制台(文本)窗口;进程、线程的创建及删除;支持16位DOS程序; 其他函数如自然语言支持 核心态设备驱动程序,包括的功能有:窗口管理器控制窗口显示;管理屏幕输出;收集键盘、鼠标的输入信息;将用户信息传递给应用程序; 图形设备接口及图形设备驱动等。 系统支持进程 Idle进程(统计空闲CPU时间)。 系统进程 会话管理器(SMSS) WIN32子系统(CSRSS) 登录进程(WINLOGIN) 本地安全身份验证服务器(LSASS) 服务控制器及相关服务进程(SERVICES) 单内核 单内核 简单的说就是把整个内核设计成一个大程序,代表性的产品就是Unix,它的所有功能都集中在一个层次,对外提供一个完整的内核界面,即系统调用。内核中的各种函数可以相互直接调用,汇编程序和C程序可以相互跳转,用一个整体的大程序来实现内核功能,没有微内核的分层结构。 单内核的好处是简单,便于理解和实现。 Unix之所以很快流行,也在于它的设计很简单,实现了基本的内核功能。另外相对于微内核来说,单内核的效率较高,基本上每个系统调用只需要经过一个

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