基于Direct3D的有限元后处理系统设计及其关键技术研究-材料加工工程专业论文.docxVIP

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上海交通大学硕士学位论文 上海交通大学硕士学位论文 PAGE PAGE 5 1.2.2 科学可视化技术研究现状 Bruce McCormick 在 1987 年由美国国际科学基金会召开的“科学计算可视化讨论会” 上首次阐述了科学可视化(VISC)的目标和范围:利用计算机图形学来创建视觉图像,帮助人 们理解科学技术概念或结果的那些错综复杂而又往往规模庞大的数字表现形式[33]。它利用 人的视觉效应和计算机,根据数据产生图形并利用颜色、光照、透明度、文字等技术,将大 量信息通过图形来传递给设计者[34-36]。 作为一门新兴的学科,计算机可视化自首次提出以后,获得了迅速的发展。欧洲发达国 家在科学可视化的研究应用和培训上投入了大量的资金和人力,取得了显著的效益。科学可 视化、多媒体和虚拟现实一起成为了 90 年代计算机科学的研究热点[37]。 在美国、英国和其他欧洲工业化国家,科学可视化工作主要体现在如下方面: 1) 国家超级计算中心和重点研究实验室为科研人员提供远程与分布式服务,使传 统的超级计算机用户能够通过网络访问到可视化工具与环境。如 San Diego 超级计算机 中心开发的基于网络的通用可视化工具,已被 350 个不同应用领域中的 2800 个用户访 问[4]。 2) 政府机构为科学可视化工具与环境的短期和长期研究计划、应用与培训计划提 供资助,是科学和工程团队能够普遍有效地使用这些工具与环境。 3) 许多大学、研究机构和国家实验室对科学可视化工具与环境、可视化应用等方 面展开了广泛而深入的研究,研究重点已经从后处理转向近实时的跟踪和交互控制,并 结合超级计算机、高速网络、高性能图形工作站以及人工智能和虚拟现实等技术,开展 并行、分布式科学可视化研究。 4) 设立可视化实验室、可视化专题讨论、可视化国际会议以及可视化教育来促使 可视化的研究和发展。IEEE 计算机图形学技术委员会从 1990 年开始设立了每年举行一 次的可视化国际会议,讨论科学可视化的最新进展。欧洲图形学学会 (Eurographics)从 1990 年开始每年举行科学可视化专题讨论会。 5) 发展分布式和远程可视化需要的高速网络。网络基础机构的开发技术将提供更 快的通讯、互联以及把不同位置的计算资源集中起来解决特定问题的能力。 6) 可视化应用范围不断扩大,已涉及到地球科学、太空探测、气象学、海洋学、 生物学、医学、数学、计算流体力学和有限元分析等众多科学和工程领域。可视化应用 方式开始从后处理转向近实时跟踪和交互操作,有的还结合了虚拟现实技术。 我国的科学可视化技术研究已经有了一定程度的发展,但与国外先进水平相比仍有 较大的差距。从 1991 年期,我国将科学可视化的研究列为了国家自然科学基金重点项 目、863 项目及用户委托的应用项目[38]。清华大学的唐泽圣教授带领完成了国家自然科 学基金重点项目“科学计算可视化的理论和方法研究”,并且在 1999 年出版了这方面 的专著[38]。文中对规则数据场的体绘制、面绘制算法、非规则数据场可视化、散乱数据 可视化、科学可视化的并行算法、三维复杂模型和多分辨率显示等问题进行了探讨 [39]。 复旦大学的阮少卿等[40]提出了一种三维有限元分析结果的可视化方法,将高应力区表现 为不透明实体,低应力区表现为透明,能够直接观察到高应力区的三位图像。华中理工 大学的孙黎明[41]等提出了一种将复杂单元剖分成四面体的快速准则,设计出一种用于有 限元后处理的多等直面绘制的快速算法。2001 年,上海交通大学的诸葛良[34]等提出了 一种动态可视化方法来显示三维部件的运动状态。2002 年,哈尔滨理工大学的朱宽宁[42] 等介绍了电磁场有限元后处理分析中矢量场的可视化技术,并以三维涡流场为例验证了 其可行性。2003 年,山东大学的睿松[43]等提出了基于空间八节点六面体单元的三维有 限元线框图及表面等值线消隐算法,并实例证明了对三维非结构化有限元网格线框图消 隐是有效的。中国水利水电科学研究院岩土工程研究所的余卫平[44]针对有限元分析中图 形处理和计算结果的可视化问题,提出三维有限元网格图形的快速形成以及高效消隐方 法。大连理工大学的刘永军[45]提出一种画二维和三维等参单元彩色云图的新方法,与消 隐技术以及画家算法结合起来,可以清晰画出三维应力场的云图。2008 年,赵章荣[46] 等使用面向对象的程序设计方法实现了磁场的矢量磁位等势线图和磁通量密度彩色云 图,并且在云图中提出了光滑过渡处理方法。 经过这十几年的发展,科学可视化理论和方法的研究已经在国内外蓬勃开展起来, 应用领域也越来越广。 1.2.3 可视化技术在有限元分析中的应用 有限元分析的结果数据量十分庞大,如果不以合适的科学可视化方法进

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