中班游戏龟兔障碍赛教案设计.docx

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中班游戏龟兔障碍赛教案设计 第 PAGE \* Arabic \* MERGEFORMAT 1 页 中班游戏龟兔障碍赛教案设计 篇一:中班音乐教案:龟兔赛跑 目的:1、培养幼儿对音乐的兴趣。 2、培养幼儿对音乐的感知和训练。 3、感知不同的音乐节奏,并自己用手拍出来。 准备:龟兔赛的音乐磁带,铃鼓、串铃、乌龟和兔子的手偶 过程: 一、教师引出:小朋友们老师给你们讲一个故事,你们猜一猜这是什么故事。 1、放音乐,老师根据音乐的情境操作乌龟和兔子的手偶,看完之后提问:你们知道刚才老师讲的是什么故事吗?(龟兔赛跑) 2、哪一段音乐是乌龟,哪一段音乐是兔子来了,最后谁赢了。(放音乐,请小朋友听一听,哪一段是谁) 3、请小朋友将其节奏拍出来,什么样的节奏适合乌龟,什么样的节奏适合兔子。 4、请一部分小朋友当乌龟、一部分当兔子,听音乐表演。 二、引出小乐器(不光是我们小朋友喜欢表演,还有人想来参加,你们猜一猜是谁呀?) 1、请小朋友来判定一下,哪一种作乌龟,哪一种作兔子,较适合。 2、如:乌龟适合用铃鼓,那请你们用手把乌龟的节奏拍出来;兔子也一样,也请小朋友用手拍出来。 3、请小朋友自选乐器:看哪个小朋友最聪明,能让自己的小乐器,不发出声音。 4、听音乐用自己的乐器伴奏,看着老师的手偶:乌龟来了就用铃鼓敲,兔子来了就用串铃。 5、交换乐器,饰不同的角色。 三、表演 请几个小朋友来分别饰演小乌龟和兔子,其余的人来为他们伴奏。最后交换。 篇二:《龟兔赛跑》教学设计与反思 《龟兔赛跑》教学活动设计 学科: 语言交流 课时:1课型:活动 年级:幼儿大班 活动课题:“龟兔赛跑” 教学目标 1、在听听、看看、议议、讲讲中熟悉,理解故事内容。 2、学习用连贯、完整的语言,说出故事里的对话。 3、明白知道做事情只要不骄傲、认真、努力、坚持到底,一定能成功的寓意。 教材重点、难点 本次活动的重难点是:指导幼儿用连贯的语言,说出故事里的对话。 因为大班幼儿对故事的学习,已由喜欢听逐渐倾向想讲,但由于缺乏表达经验,在说故事中常是说了前句连不了后句,难以完整复述。所以,指导幼儿用连贯的语言,说出故事里的对话是教育中的重难点。 说教法 充分运用多种教育手段来刺激幼儿的听说能力。主要采用直观法,练习法和游戏法。 说学法 通过以上教法,由浅入深,循序渐进,始终以听说能力贯穿始终,以次解决幼儿在学习用连贯的语言说出对话时,能举一反三,具有扩展语言的能力。 活动准备 龟兔赛跑课件,影片,乌龟娃娃和兔子娃娃 活动过程 活动流程: 引入环节:先出示乌龟娃娃和兔子娃娃,并提问的方式进入教学: ① 这两个都是写什么动物呢? ② 它们各自有什么样的特点呢? ③ 如果让他们俩进行跑步比赛的话谁赢谁输呢? 活动环节:小朋友们讨论完毕后讲出今天要上的课的课,并播放课件,把故事的情节一个一个的讲出来。 在讲解故事的过程当中,要让幼儿理解兔子和乌龟的个性。 故事讲解完毕后引导幼儿更深一步的理解兔子和乌龟的个性特点,回答问题。 ① 兔子跑得那么快?为什么还输了? ② 乌龟跑得那么慢,但是最终为什么还是赢了呢? ③ 从中同学们可以知道什么道理? 结束环节 在以后的学习和生活当中培养像乌龟一样坚持不懈,继续努力的精神。 家庭作业 回家以后给爸爸妈妈将今天所讲的故事,并且说出自己的感受。 活动反思 应该说孩子们对这个故事是很感兴趣的:首先整个活动中,并没有哪个孩子出现坐不住或是跟旁边孩子随意讲话现象,这在我们班可是非常难得的;其次,孩子们想表达的欲望十分强烈,每当我一个问题抛出来后,他们都纷纷举手回答,各抒己见;再次,当我带领大家进行完整欣赏故事的时候,孩子们都能跟随着图片进行简单的对话了。 篇三:表演游戏龟兔赛跑教案 大班社会教案:龟兔赛跑 现在的孩子大多生活条件优越,缺乏面对失败、挫折的勇气和承受能力。让孩子学会客观地评价自己,自信、乐观地面对生活,善于发挥自身优势,能够从跌倒的地方勇敢地站起来,为将来升入小学后更快地适应新的集体生活建立一个良好的基础,这是设计这节活动的初衷。有趣的故事、游戏与教育的结合,是这节活动的特点。 活动目标 1.通过倾听,观察、找寻事物发展的原因。 2.了解失败与成功之间的关系,能初步总结成功所需要的简单条件。 3.结合自身问题,尝试改正不足。 活动准备 1.熟悉《龟兔赛跑》的故事情节,了解故事结果产生的原因。 2.提前布置铺垫工作——设想《第二次龟兔赛跑》。 3.龟兔手偶,龟兔头饰,背景小舞台。 活动过程 1.活动导入 (1)观看手偶表演《龟兔赛跑》。 (2)提问:这场比赛谁赢了?谁输了?为什么? (3)引导幼儿思考,发现并说出兔子输了,是因为他依仗自身的优势太骄傲;乌龟赢了,是因为他面对自己的弱势不气馁,比赛中全力以赴,认真,坚持。 2活动继续 (1

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