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第2章 程序设计初步 教学目标 了解结构化程序的基本结构 掌握基本的数据类型 会定义变量并了解变量在内存的存放 会使用算术和赋值运算符进行计算 能使用输入输出函数输入输出数据,编写出简单的程序 2.1 程序的基本结构 2.2 数据类型 2.3 算术运算符和算术表达式 2.4 赋值运算符和赋值表达式 2.5 数据类型的转换 2.6 数据的输出和输入 2.7 数学函数 2.8 简单程序设计 2.1程序的基本结构 简单程序:输出一行文本 简单程序:计算两个整数的和 简单程序:用多个函数方法计算两个整数的和 C语言结构化程序的基本结构 简单程序:输出一行文本 /*程序名:2_1.cpp 功能:在屏幕上输出一行文本*/ #include stdio.h void main() { printf(This is my first program.\n); } 简单程序:计算两个整数的和 //程序名:2_2.cpp //功能:在屏幕上输出两个整数的和 #include stdio.h void main() { int i1,i2,sum; printf(Enter two integer numbers:\n); scanf(%d,%d, i1, i2); sum=i1+i2; printf(sum=%d\n, sum); } 简单程序:用多函数方法计算两个整数的和 /*程序名:2_3.cpp*/ /*功能:计算两个整数和并输出结果*/ #include stdio.h /*add函数计算x, y的和*/ int add(int x,int y) { int z; z = x + y; return z; } void main() { int add(int x, int y); int i1, i2, sum; printf(Enter two integer numbers:\n); scanf(%d,%d, i1, i2); sum = add(i1, i2); printf(sum=%d\n, sum); } C语言结构化程序的基本结构 2.2数据类型 基本数据类型 常量 变量和内存的概念 变量定义和赋初值 基本数据类型 int 整型 float 单精度浮点型 char 字符型 double 双精度浮点型 short int(或short) 短整型 long int(或long) 长整型 unsigned int 无符号整型 unsigned short 无符号短整型 unsigned long 无符号长整型 unsigned char 无符号字符型 (1) 整型 (2)浮点类型 float型数据在内存中占用4个字节(32位),提供7位有效数字,可能的取值范围在-3.4*1038~3.4*1038; double型数据占8个字节,提供15~16位有效数据,可能的取值约-1.7*10308~1.7*10308。 浮点型数据的存储格式符合IEEE浮点数格式,如float型数据,1位用于符号,8位用于指数,23位用于基数。 (3)字符型 字符型数据存储时占用8位,它实际存储的是字符对应的ASCII码(American Standard Code for Information Interchange美国标准信息交换码)。如一个char型数据’A’,其ASCII码为65,故实际存储的内容是65。 ’0’—48,’a’ — 97 char型数据取值范围为-128~127,unsigned char型数据取值范围为0~255。 字符型数据与整型数据可以通用,字符型数据所有的性质与占一字节整型量相同。 常量(在程序运行过程中,其值不能被改变的量) (1) 整型常量 整型常量可以使用三种形式表示:十进制数、八进制数、十六进制数。每种进制形式的数据都有特殊标记。 十进制数:如128、-60、0。 八进制数:以0开始的数据是八进制数。如012代表八进制数12,即十进制数10。 十六进制数:以0x开始的数是十六进制数。 如-0x2a代表十六进制数-2a,即十进制数-42。 整
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