c++-程序设计数组.pptVIP

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第7章 数组 7.1 一维数组 7.2 数组作为函数的参数 7.3 数组编程 7.4 多维数组 7.1 一维数组 7.7.1 一维数组的说明及引用 7.1.2 一维字符数组与字符串 7.1.3 数组的下标越界问题 (一) 一维数组的声明及引用 有这样的说明: 简单变量与数组变量 int a=3; int a[5]; ------------------------ char c; char c[5]; 类型名数组名[元素数]={初值表} double score[5] double score[ ]={70,80,95,67,80} ? 其中的“类型名”用于指出数组元素的类型,也称为数组类型。“数组名”是一个标识符,是为数组起的名字,该名字还代表数组首元素的地址(指针概念,在以后介绍)。方括号中的“元素数”用于指定数组的大小,它必须是一个整数或一个整型的常量表达式。“= { 初值表 }”部分可有可无,若有的话,用于为数组元素置初值;其中的“初值表”由一批以逗号分割的常量值所构成。 与数组相关的几个名词 int a[5] 数组是同类型元素(分量)的有序组合体。元素的类型可以是C++语言中允许使用的任何一种数据类型(包括任何用户自定义类型)。 数组中的每个元素都有与其对应的下标以标明该元素在数组中的位置。对数组元素的访问通常借助于下标来进行,数组元素也被称为下标变量。每个数组元素(即下标变量)都可以当作单个变量来使用。 具有一个下标的数组叫做一维数组。 如:int a[10]; float score[48]={89,76.5,59,56} char op[4]={‘+’,’-’,’*’,’/’} enum lamp {red,yellow,green}; 数组的初始化 对a数组元素(下标)进行使用: 定义时赋初值 直接赋值 键盘输入 数组变量相互赋值 利用循环 总之,与简单变量一样参与运算,当利用循环时,比一般变量要方便的多 (二)一维字符数组与字符串 字符数组的元素为字符。除具有一般数组的特性外,它与字符串的使用有关联。 ? 字符串在内存中的存放形式是,按串中字符的排列顺序存放,每个字符占一个字节,并在末尾添加‘\0’作为结束标记。C++是靠一维字符数组来存放字符串的,一维字符数组在某些方面起到了字符串变量的作用,这在第六章有较详细的交待。 ? char string1[5]={‘c’,’h’,’i’,’n’,’a’}; char string2[6]=“china”; char string3[6]= {‘c’,’h’,’i’,’n’,’a’,’\0’}; 但注意,一维字符数组与字符串还是有区别的。首先,字符串可以存放在字符数组中,但该字符数组中必须存储一个显式的\0字符来作为字符串的结束标记。但反过来说,任一个字符数组不见得都是字符串,因为并不要求字符数组中必须存在\0字符! 又如: char str1[6]={I, , c, a, n}; //str1为一般性字符数组 char str2[6]={I, , c, a, n, \0}; //使str2为字符串 char str3[6]= I can; //str3为字符串 for(i=0; i5; i++) //只输出数组前5个元素值 coutstr1[i]; coutendl; coutstr2=str2endl; //对字符串直接输出 coutstr3=str3endl; //对字符串直接输出 输出结果将为: str1=I can str2=I can str3=I can 系统预定义的输入输出算符(“”和“”)支持对字符串进行整体的输入与输出。 对字符串进行整体处理的最常用系统函数有:strlen(求长度),strcat(连接),strcpy(拷贝),strcmp(比较)。各函数的具体功能与使用格式见书p145--p146。使用这些函数时要包含string.h头文件。 7.1.3 数组的下标越界问题 #includeiostream.h #includewindows.h int main(){ //设定命令解释窗口的背景与前景为白底黑字 system(color f0); const int n=5;//为数组定义一个长度常量 int i,score[5],max; 数组的赋值 cout“请输入5个考试成绩(0-100)\n; cinscore[0]; max=score[0]; for(i=1;i=5;i++)

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