- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
个人收集整理 仅供参考学习
个人收集整理 仅供参考学习
PAGE / NUMPAGES
个人收集整理 仅供参考学习
人工智能大作业
——极大极小算法和? -?剪枝实现一字棋
学院:
班级:
姓名:
学号:
辅导老师:
日期:
目录
TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc281940157一、实验目地 PAGEREF _Toc281940157 \h 3b5E2RGbCAP
HYPERLINK \l _Toc281940158二、实验环境 PAGEREF _Toc281940158 \h 3p1EanqFDPw
HYPERLINK \l _Toc281940159三、实验原理 PAGEREF _Toc281940159 \h 3DXDiTa9E3d
HYPERLINK \l _Toc2819401603.1 游戏规则 PAGEREF _Toc281940160 \h 3RTCrpUDGiT
HYPERLINK \l _Toc2819401613.2 极小极大分析法 PAGEREF _Toc281940161 \h 35PCzVD7HxA
HYPERLINK \l _Toc2819401623.3 ? -?剪枝算法 PAGEREF _Toc281940162 \h 4jLBHrnAILg
HYPERLINK \l _Toc2819401633.4 输赢判断算法设计 PAGEREF _Toc281940163 \h 5xHAQX74J0X
HYPERLINK \l _Toc281940164四、数据结构 PAGEREF _Toc281940164 \h 5LDAYtRyKfE
HYPERLINK \l _Toc2819401654.1 程序流程 PAGEREF _Toc281940165 \h5Zzz6ZB2Ltk
HYPERLINK \l _Toc2819401664.2 主要成员函数 PAGEREF _Toc281940166 \h 5dvzfvkwMI1
HYPERLINK \l _Toc2819401674.2.1 估值函数 PAGEREF _Toc281940167 \h 5rqyn14ZNXI
HYPERLINK \l _Toc2819401684.2.2 Alpha-Beta 剪枝算法 PAGEREF _Toc281940168 \h 6EmxvxOtOco
HYPERLINK \l _Toc2819401694.2.3 判断胜负 PAGEREF _Toc281940169 \h 6SixE2yXPq5
HYPERLINK \l _Toc2819401704.2.4 鼠标左键响应 PAGEREF _Toc281940170 \h 66ewMyirQFL
HYPERLINK \l _Toc2819401714.2.5 Draw 系列函数 PAGEREF _Toc281940171 \h 6kavU42VRUs
HYPERLINK \l _Toc2819401724.2.6 COMPUTER or PLAYER 先走 PAGEREF _Toc281940172 \h 7y6v3ALoS89
HYPERLINK \l _Toc281940173五、实验内容 PAGEREF _Toc281940173 \h 7M2ub6vSTnP
HYPERLINK \l _Toc2819401745.1 基本功能简介 PAGEREF _Toc281940174 \h 70YujCfmUCw
HYPERLINK \l _Toc2819401755.2 流程图. PAGEREF _Toc281940175 \h 8eUts8ZQVRd
HYPERLINK \l _Toc2819401765.2.1 估价函数 PAGEREF _Toc281940176 \h 8sQsAEJkW5T
HYPERLINK \l _Toc2819401775.2.2 Alpha-Beta 剪枝 PAGEREF _Toc281940177 \h 9GMsIasNXkA
HYPERLINK \l _Toc281940178六、实验小结 PAGEREF _Toc281940178 \h 10TIrRGchYzg
HYPERLINK \l _Toc281940179七、实验源代码 PAGEREF _Toc281940179 \h 107EqZcWLZNX
一、实验目地
(1) 学习极大极小搜索及? -?剪枝.
(2) 利用学到地算法实现一字棋.
二、实验环境
(1) 硬件环境:网络环境中地微型计算机.
(2) 软件环境:Windows 操作系统,Microsoft Visual C++语言.
三、实
原创力文档


文档评论(0)