基于FunCode平台的程序设计创新.docxVIP

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  • 2019-03-10 发布于山东
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基于FunCode平台的程序设计创新 第 PAGE \* Arabic \* MERGEFORMAT 1 页 第十五届齐鲁大学生软件设计大赛命题 基于FunCode平台的程序设计创新 背景知识 每代人的童年总是伴随着各种各样游戏,上个世纪八九十年代任天堂发行了第一代家用游戏主机--红白机,坦克大战、太空战机、魂斗罗、双截龙等经典游戏让多少人流连忘返,沉迷其中。游戏以其独特的魅力总是吸引着一批又一批的人们为其废寝忘食。倘若能将游戏、动画以及仿真程序的形式巧妙的应用到编程语言教学实训中,势必将减轻学生初学编程时的恐惧感、枯燥感,有效激发学生对编程的兴趣。Funcode平台是一款基于2D游戏引擎打造的游戏开发实训平台,支持C、C++和Java语言,后期还将支持C#、VB.Net和Python。平台将复杂的游戏引擎封装成几个简单的函数调用接口,学生仅仅运用课堂里学到的程序设计知识,即能轻松开发出坦克大战、太空战机、超级玛丽等经典的红白机游戏,学生也可利用课内学到的知识在Funcode平台上开发出各种动画或仿真类程序。让学生在仅仅学习完一门编程语言后就体验到程序设计编写带来的激情和无与伦比的成就感,不仅可以点燃学生对编程的学习激情,也可以激发学生创新灵感,培养学生综合编程能力和团队协作精神。目前在全国已有近百所高校成功使用Funcode开展实训,举办比赛,均取得良好效果。特别鼓励参赛队伍进行完整的创新性设计,并且积极的将各个学科中学到的知识灵活的运用到游戏开发中,使得游戏具有良好的可玩性、耐玩性。 参赛要求 1、参赛队伍由1-3名在校学生组成,限大一或大二的学生参加。 2、独立完成作品,严格杜绝抄袭。 3、作品起始画面、关键场景处等处,必须动态显示“第十五届齐鲁大学生软件设计大赛”字样。 4、团队角色建议:产品设计、软件开发、项目宣讲等。 设计技术环境 Funcode界面介绍 前台素材操作区域 后台编码区域 支持vc++6.0 vs2010 eclispse Code blocks 游戏运行界面 作品提交规则 1、参赛小组在锐格云课堂软件(:8081/portal)进行注册,加入《第十五届齐鲁软件设计大赛》站点,并在站点“资源”栏中创建文件夹,命名规则为:学校名称 院系名称 小组名称。 作品包括完整可执行的源代码、开发文档报告、使用说明书、游戏运行截图、演示视频(上传到百度云盘,提供下载链接)、参赛成员名单以及作品宣讲ppt、联系方式文档。所有文件上传到小组对应的文件夹中。 作品提交说明 完整可执行的源代码: 代码必须能够流畅运行,若源码有语法错误导致程序不能运行的,视为弃权。 程序运行期间出现严重的bug,导致程序不能继续运行的,视为弃权。 游戏完整工程文件说明: 以作品名命名,不要嵌套多级目录,音频文件统一通过FunCode处理。音频文件采用ogg格式。 开发文档报告 开发文档报告要采用Word或者PDF格式。文档的页眉必须设置为“第十五届齐鲁软件大赛参赛作品报告”; 报告还应包含以下内容: 游戏简介以及创意 游戏操作以及闯关关键点 游戏整体框架 代码结构 关键技术点 完成时间进度情况 参考他人作品 小组成员以及分工 使用说明书 包含详尽的游戏操作说明,得分、掉血、加血、成就获得说明,关卡说明,通关条件说明等。 游戏运行截图 截图为运行窗口初始大小,只包括游戏运行界面,不包括窗体边框。 游戏演示视频要求: 内容包含,制作人员,指导老师,游戏完整操作,操作解说,关卡过关解说,还可以包括制作心路、团队合作等等。视频保存在百度云盘,并提供分享地址。注意不要将视频上传到云课堂,建议将视频分享地址粘贴到txt文件中,上传这个txt文件到云课堂即可。 参赛成员名单: 包含组长,成员以及指导老师 作品宣讲ppt 作品宣讲采用PPT格式,用于评比现场演讲。 联系方式 上传联系文档,联系信息包括:作品名称、小组名称、队长姓名、队长手机、QQ及邮箱。 作品提交时间 具体提交时间请留意大赛网站 HYPERLINK 通知。 评审依据 注:程序里必须提供操作说明。(如不提供,会严重影响游戏的评分。) 评审内容: 1.游戏界面以及操作 游戏规模(关卡度,以及复杂度) 关卡类型(内容丰富,有较多的关卡,内容富于变化,有趣味性、串联合理;) 情节说明类型(游戏时长,以及复杂度) 游戏创意(依托提供模板和不依托模板) 依托模板(根据改良的程度:关卡规模,画面效果,以及功能) 不依托模板(只要能够有吸引人的创意和构思,一样可以获得奖项;) 游戏趣味性 操作流畅 评委主观评价 游戏完整性 音乐(包括背景音乐以及操作时的音乐) 游戏介绍 游戏操作说明 游戏友好性提示(游戏结束返回重新开始或返回主菜单,退出等。操作友好,不应该出现截面无操作,只能点击游戏运行窗体

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