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官兵捉贼
桃州四小 秦莺
序列目标:四年级 目标3
游戏活动,观察人物神态和表情,巩固对话描写,将提示语写准确生动。
教学目标:
1、 游戏活动中,学生观察人物神态和表情,将人物表情变化写生动。
2、 学生通过观察巩固对话描写,将提示语写准确生动。
教学重点:
学生能留心捕捉人物神态表情的变化,并能写生动。
学生学会将观察到的神态表情巩固到对话描写中。
教学难点:
学生学会将观察到的神态表情巩固到对话描写中。
教学准备:
信封、纸条、ppt
教学时间:一课时
教学流程:
一、导入新课。
这节课我们来玩一个游戏,叫“官兵捉贼”。教师板书课题
【设计意图:直接导入,留足时间给后面的活动及习作】
二、一次活动,指导观察
1、ppt1 出示游戏规则,教师简单讲解
游戏规则:
游戏规则:
*四人为一组,每人从装有“官、兵、捉、贼”的信封中抽一签,确定自己的角色。
*抽到“捉”的同学亮明身份,然后把贼找出来。“官、兵、贼”要说一句话来迷惑“捉”。
*“官”决定如何惩罚失败者,“兵”来执行。
2、 说说你最想抽到什么角色。
师:同学们,你们最希望抽到什么角色?指名说,并说出理由。
3、 预测精彩点。
马上就要游戏了,我想了解一下如果你抽到“捉”,你在看到纸条一刹那留心什么呢?是沉迷于角色中啊我怎么是做还是去留心点儿什么呢?对,注意观察别人的神态和表情
如果抽到“贼”“兵”“官”,你该怎么办,有没有想过说什么话来迷惑捉。
4、 每组推荐一名同学上台游戏。
5、 交流采访,反馈引领。
引领学生观察人物表情(分别喊捉、贼、官兵、下面的学生交流),他是怎么说的。在交流的过程中引导学生说好提示语。
ppt出示范文。 学生学习,教师指导
游戏快开始了,,小阳一脸坏笑,小雷看似很镇定,估计心里七上八下的。抽签了,我一看惊喜万分,因为我是兵。
游戏快开始了,,小阳一脸坏笑,小雷看似很镇定,估计心里七上八下的。抽签了,我一看惊喜万分,因为我是兵。
小雷苦笑着说:“我怎么是捉呀?”
小洋皮笑肉不笑地说:“别选我,我不想受罚。”
“别选我 ,我也不想受罚”小琪附和着。
“我才不会上你的当呢。”小雷撇了撇嘴,嘀咕着。
“你要是选我呀——”我冷笑道,“哼哼,你一定会后悔的。”
小雷愁眉不展地望着我们,真纠结呀。突然,他毫不犹豫地指向一直面无表情的小琪……果然是她,小雷高兴得眯起他的小眼睛手舞足蹈起来。
贼只好心不甘情不愿地被罚十个蛙跳。
【设计意图:通过一次活动让学生能观察到游戏者的表情神态的变化,教学中注意追问学生“他是怎么说的”,即实现了观察神态表情的变化这个目标,又落实了巩固对话的描写这个目标 ,根据学生的交流相机指导提示语的不同位置及“说”的不同表达方式】
三、二次活动,利于习作
1、 看来有些同学已经按耐不住了,想参加这个游戏,接下来每四人一组参加游戏,规则不变。
2、 闭眼回忆。(提醒学生你的玩伴在抽签前、抽签时、抽签后神态有什么变化
他们是怎么说的)
3、 ppt出示习作要求,学生限时习作。
作文要求:
作文要求:
游戏活动中,写清人物神态、表情变化和人物对话,提示语准确、生动可以得优。
【设计意图:二次活动让每位孩子参与其中,他们能注意到这次活动的观察点,闭眼回忆让每位孩子情景再现,并有目的的让孩子注意再现目标要求的点,孩子们由一次活动习得的法较好运用】
四、评讲作文
1、出示评价要求
游戏活动中,写清人物神态、表情变化和人物对话得优。
2、教师示范评。
3、学生评
4、同位互评
五、总结。
刚才看同学们还意犹未尽,课后我们可以和小伙伴们一起玩这个游戏,不过要用心观察大家的神态,听别人怎么说,做出准确的判断。
【设计意图:让孩子更加明白这节课玩中收获了什么,可以在平时生活中继续留心观察,巩固本节课的两个目标,以实现教是为了不教】
板书设计:
官兵捉贼
神态
对话、提示语
学生范文:
活动开始了,我如愿以偿地抽了贼,我内心忐忑不安,可千万不能掉链子,于是故作轻松地抬起头。
“我就是官”胡疏影得意扬扬地喊道。
“我……我……”陆子恒小心翼翼地说,“我是好人”,那神情好像他就是贼一样。
该沈宏非了,他没有一丝踌躇地大声喊:“我就是贼”说,我完后,他下意识的挑了一下眉。
“ 我跟陆子恒是一伙的!”我面无表情地自言自语。
胡疏影瞅瞅我,瞄瞄沈宏非,眉头紧锁:“嗯……沈宏非……就是贼”
“错了,我才是贼。”
除了“捉”气急败坏地叫道不服,我们都哈哈大笑起来。
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