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第五章可 图形图像处理技术
2006年08月19日 第九章 多媒体数据库技术 5.1 颜色的基本知识5.1.1 颜色的基本概念 亮度(Luminance ):人眼感觉到的颜色明暗程度,与光的反射率相对应。最亮为白色,最暗为黑色; 色相(Hue):不同颜色的相貌,也称色调,是人眼看一种或多种波长的光时所产生的彩色感觉,是决定颜色的基本特性。最基本的代表色是红(R)、黄(Y)、绿(G)、蓝(B)、紫(P)五种。此五种颜色在人们的生理和心理方面有明确的特征,色相的心理反应特征是暖色或冷色。色相之间的关系可以用色相环表示,另外,橙(YR)、黄绿(GY)、青绿(BG)、青紫(PB)、紫红(RP)称为中间色相。 饱和度(Saturation):是指颜色的鲜艳程度或纯度。 2、三基色和混色1)三基色原理 各种彩色光,都可由红(R)、绿(G)、蓝(B)三种颜色光按不同比例相配而成; 绝大多数颜色也可以分解成红、绿、蓝三种色光。 特别提示: 5.1.2 计算机中的颜色模式 1、RGB颜色模式 2、HSB颜色模式 色相:就是颜色。在 0 到 360 度的标准色轮上,按位置度量色相。平时把色相用颜色名称标识,如红色、橙色等。 饱和度:是指颜色的强度或纯度,表示色相中灰色分量所占的比例,它使用从 0%(灰色)至 100%(完全饱和)的百分比来度量。在标准色轮上,饱和度从中心到边缘递增。 亮度:是颜色的相对明暗程度,通常使用从 0%(黑色)至 100%(白色)的百分比来度量。 3、CMY颜色模式 特别提示: 4、Lab颜色模式 5、Photoshop中的其他几种颜色模式 5.1.3 颜色模式的色域 色域是一个色系能够显示或打印的颜色范围。人眼看到的色谱比任何颜色模型中的色域都宽。 Lab具有最宽的色域,它包括RGB和CMYK色域中的所有颜色。 CMYK色域较窄,仅包含使用印刷色油墨能够打印的颜色。 RGB色域包含能在计算机显示器或电视屏幕(发出红、绿和蓝光)上所有能显示的颜色。因而一些诸如纯青或纯黄等颜色不能在显示器上精确显示。 5.2 位图图像与矢量图形 5.2.2 矢量图形 5.2.3 图形图像处理的基本内容 5.2.4 位图与矢量图的比较与转换 5.2.5 图像的主要参数 5.3 图像的数字化过程 5.4 数字图像处理与输出 每一个平面都被分割成若干单元,每一单元有不同的点模式。所有单元在纸面上的“平铺”结果就是图像。 一个单元中的像素个数决定了单色打印机所能再现的灰度级数。 设定灰度阀值作为“筛”,可把要打印的灰度值与阀“筛”相应单元位置的值进行比较:如果要打印的灰度值小于阀值,相应的单元位置就不打印;否则,相应的单元位置就要打印。 5.5 数字图像分析 5.6.1 图像文件的内容 5.7.2 图像处理软件概述 5.7.3 典型的图像处理软件Photoshop (3)面板 3、Macromedia Freehand FreeHand是Macromedia公司推出的一个功能强大的矢量平面图形设计软件(如图5-24),广泛应用于机械制图、建 图5-24 FreeHand MX主画面 筑蓝图绘制、海报设计、广告创意的实现等方面。支持HTML、PNG、GIF和JPEG等格式。具有对路径使用光栅和矢量效果的能力,使用突出(Extrude)工具,可为对象赋以3D外观。 4、3DS Max 3DS?Max是Autodesk公司推出的三维建模、渲染、动画制作软件,其基本设计思想是通过建模完成对物品的形状设计,通过材质的选择和编辑实现物品的质感设计,通过光源类型的选择和灯光调整赋予物品适当的视觉效果。最后通过渲染完成物品的基本设计。 5、AutoCAD AutoCAD也是Autodesk公司推出的一个基于矢量绘图的更为专业化的计算机辅助设计软件,广泛应用于建筑、城市公共基础设施、机械等设计领域。 图像处理软件是以位图为处理对象、以象素为基本处理单位的图像编辑工具软件,可对平面图片进行裁剪、拼接、混合、添加效果等多种处理,属平面设计范畴。表5-1列出了常见的图像处理软件的基本信息,最有代表性的软件产品有:Photoshop、PhotoImpact、PaintShop Pro、Painter等。 总之,多媒体计算机中不同平台的图形图像处理软件很多,其处理对象、处理功能、应用目的等有一定差别,使用者应根据自己的专业技术水平、特点和应用目的等因素,选择适合自己的工具软件。 专业化的经典共享软件,提供“矢量层”,可以用来连续抓图。 Jasc Software PaintShop Pro 微软提供的非专业用户图像处理工具。 Microsoft PhotoDraw Web 图
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