SketchUp教案设计(16讲 共124课时).doc

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实用标准 文档 第1讲 SketchUp概述 教学目的与要求 了解SketchUp建筑设计软件的主要功能,掌握SketchUp建筑设计软件绘图环境设置,培养学生对SketchUp软件产生的兴趣,激发学生学习。 教学重点、难点 SketchUp界面与安装。 教学方法 讲解、分析、电子课件演示。 教学课时 4课时。 教学过程 SketchUp工作界面的分类 界面的主次部分 展示成功SketchUp案例 SketchUp的安装 六、课堂小结 本章中我们SketchUp尝试性的探讨,介绍了SketchUp在建筑及景观设计中的运用,展示了不同风格的室内装修与建筑设计市场的行情,了解了基本的操作流程,介绍了关联的一些软件。 七、作业 SketchUp的安装及掌握其基本操作。 第2讲 SketchUp的基本操作 教学目的与要求 通过掌握选择物体的方法,掌握命令的执行方式。 教学重点、难点 熟练图形窗口显示控制及图层的使用。。 教学方法 讲解、分析、电子课件演示。 教学课时 2课时。 教学过程 1、制作电脑桌模型 电脑桌制作方法:一、制作电脑桌轮廓 二、制作拉手细节 2、制作休闲桌模型 休闲桌的制作方法:一、制作休闲桌 二、制作太阳伞 六、课堂小结 对两类桌子的设计与制作,不但要遵循休闲桌的尺寸,而且要采用一定的编排方法,包括桌子的单位、桌子的厚度及角度。 七、作业 通过所学知识制作中式长椅茶几套件。 第3讲SketchUp设计软件加速 教学目的与要求 通过学习物体变换,掌握群组与组件的使用方法,掌握室内设计的多种表现方法,进而完成建筑室内外项目的内容。 教学重点、难点 家具组合的制作 教学方法 案例讲解、分析、电子课件演示。 教学课时 4课时。 教学过程 首先学习物体变换知识,掌握群组与组件的使用方法,分析实体工具与沙盒工具的使用,掌握阴影的使用方法。 六、课堂小结 通过各项内容的讲解演示,学生同步进行实战案例训练的学习、分析,从而较快掌握掌握群组与组件的使用及应用。 作业: 阴影的使用方法 第4讲 SketchUp标注 教学目的与要求 通过讲解标注,明确标注的重要性,通过小实例练习标注命令的使用方法,较好的标注效果图。 教学重点、难点 家具效果图的标注。 教学方法 讲解、分析、电子课件演示。 教学课时 2时。 教学过程 1、标注的技巧。 2、标注效果图应要注意的问题。 3、不同效果图的标注方法。 六、课堂小结 通过标注的学习,使学生掌握标注在效果图的运用。 七、作业 制作家具组合图及练习标注。 第5讲 Sketch Up建模与材质 教学目的与要求 通过讲解使学生了解欧式吊灯的建模以及中式吊灯的建模,掌握灯具建模的基本方法。 教学重点、难点 建模的属性及方法 教学方法 讲解、分析、电子课件演示。 教学课时 4课时 教学过程 吊灯的建模 (1)制作吊灯装饰框。 (2)制作透光孔细节 (3)制作灯罩等细节 六、课堂小结 装饰框的创建、灯头的属性、透光孔的特点、灯罩表现形式。 七、作业 练习欧式及中式吊灯的建模 第6讲 SketchUp的高级工具及插件 教学目的与要求 了解高级工具的认识、常用插件的认识、 物体的投影及受影及漫游工具的特点 教学重点、难点 Suapp插件与推拉插件的使用 教学方法 案例讲解、分析、电子课件演示。 教学课时 2课时 教学过程 1. Suapp插件的基本工具 2. 推拉插件在SketchUp软件中的运用 六、课堂小结 通过学习常用插件,让学生充公掌握插件基本的用法。 七、作业 分别运用Suapp插件与推拉插件制作两个室内作品。 第7讲 SketchUp的导入与导出 一、教学目的与要求 通过讲解使学生了解SketchUp的导入功能 与SketchUp的导出功能 二、教学重点与难点 导入及导出3d、二维图像 三、教学方法 案例讲解、分析、电子课件演示。 课时 4课时 教学过程 1、导入Autocad文件及3DS文件 2、导出常用三维文件及二维图像 六、课堂小结 通过学习SketchUp的导入功能 与SketchUp的导出功能,让学生充分掌握SketchUp与其他软件综合的使用的关系。 七、作业 1、练习导入Autocad文件及运用。 2、练习导出常用三维文件及二维图像 并保存。 第8讲 室内户型图设计(1) 教学目的与要求 通过所学知识完成客餐厅的制作,掌握客餐厅 基本结构与模型的制作方法。 教学重点、难点 制

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