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Android架构图: 1.底层:Linux Kernel 2.Libraries:封装开发包 3.Android Runtime:android运行时环境,包含Java开发中的类库和谷歌自己开发的针对手机平台的Java类库。 4.application Framework:开发应用程序所需要的API 5.applications:应用程序层。 背景:2005年谷歌收购了成立22个月的android公司。2007年谷歌联合34家公司成立开发的手机联盟。2008年发布第一款手机G1。 Android服务纲领:随时随地为每个人提供信息。 Android开发四大组件: activity:构造整个应用程序的组件。 Intent:在应用程序之间传递数据。 Service:提供android应用程序的服务。 Content Provider:负责存储数据,并允许有需要的应用程序访问这些数据。 Android开发包SDK,类似Java的JDK。 安装与配置: android SDK的安装:下载android环境工具 本机环境变量:D:\android\android-sdk_r06-windows\android-sdk-windows\tools ADT插件的安装和配置,可以提高开发效率。 Eclipse插件地址:HYPERLINK /android/eclipse//android/eclipse/ Developer Tools: Android DOMS调试使用 Android Development Tool开发工具 Android模拟器的配置 开发android应用程序: 创建一个android应用程序的步骤。 Android应用程序目录结构 AndroidManifest.xml文件的作用 Android相关资源文件的作用。 Activity的开发使用: Activity主要作用:是android一个非常重要的接口,负责程序和应用交互;在一个Activity当中可以放置很多控件也就是说它是众多控件的容器。 2.创建一个Activity方法,要点: 1.一个Activity就是一个类,并且这个类要继承Android的jar包中的Activity。 2.需要覆盖onCreat方法。当一个Activity第一次显示在手机或模拟器上时,Android系统就会调用onCreat方法。 3.每一个Activity都需要在android的ActivityManifest.xml文件中注册应用Activity的方法(配置)。 4.为Activity添加必要的控件。 3.在Activity中添加控件的方法: Res中的layout中的main.xml就是布局文件。系统通常自动生成,也可以按照格式自己创建。一个Activity通常对应一个main.xml。也可以多个Activity对应一个main.xml。 ?xml version=1.0 encoding=utf-8? !-- 布局文件 -- !-- orientation定义布局格式,当前为垂直方向布局 -- !-- android:layout_height=fill_parent把他的父控件填满 (LinearLayout的父控件就是整个屏幕) -- LinearLayout xmlns:android=/apk/res/android android:orientation=vertical android:layout_width=fill_parent android:layout_height=fill_parent !-- 添加属于我们自己所用的控件 -- !-- TextView文本控件,他的父控件是LinearLayout -- !-- android:text=@string/hello -- !-- @string/hello引用R.java中的String这个类的hello这个键所对应的值,一般不写死,所以暂时不需要 -- !-- 为控件加上ID -- TextView android:id=@+id/myTextView android:layout_width=fill_parent android:layout_height=wrap_content / Button android:id=@+id/myButton android:layout_width=fill_parent an

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