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- 2019-03-18 发布于浙江
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初二信息技术课程 第8单元 动画制作 第1节 动画基础知识 一、新学习要求 1、学习内容 2、学习方法 3、课堂教学常规 二、新课 1、问题:看过那些动画?信息发展的今天才有动画?以前有过吗?举例说明 观赏动画 2、动画的发展: 传统动画:剪纸、皮影、水墨等 电脑动画:GIF 、平面、立体 对比: 3、动画的基本原理: 动画是通过连续播放一系列画面,给人的视觉造成连续变化的图画。 人类具有“视觉暂留”的特性,即人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果——动态的影象。 4、电脑动画常见文件类型: GIF、 SWF 、 3D 5、获取动画素材 (1)GIF 动画下载 (2)flash动画下载 6、常见动画软件 Animator ——逐帧动画——GIF Flash平面设计动画——swf COOL 3D简单文字动画 3DS_MAX 、Maya、犀牛等动画制作工具 Animator软件 COOL 3D软件 Flash 平面动画设计软件 3DS max三维动画设计软件 三、动手实践: 探究学习: (1)制作gif 动画 (2) 用cool 3d制作文字动画 四、总结:动画发展、原理、类型、动画获取方法、初识动画制
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