2019-2020年日本动漫行业分析报告.pdf

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日本动漫行业分析报告 目录 日本动漫产业成熟,海外业务拉动产业增长 1 海外市场拉动产业增长 1 产业体系成熟 3 亚文化成主流,轻小说成为新的 IP 池 角川多玩国简介 6 传统出版巨头联手新兴互联网 6 营收平稳,费用率保持较低水平 7 疏于提升用户体验,互联网业务面临巨大挑战 9 用户体验差导致付费会员持续下滑 10 加强线下活动以扩大影响力 12 改善措施:提升用户体验,布局虚拟人物 1 优质 IP 孵化能力保障出版业务维持稳定 15 轻小说文库:优质 IP 的孵化池 16 电子书、电子杂志:有望改善出版业务毛利水平 18 IP 衍生成新营收增长点 20 影视 20 游戏 21 教育 22 旅游 23 借鉴 :逆水行舟,不进则退 23 合并不一定带来协同效应,对并购获得的资产不应给予高预期 23 互联网业务必须持续加大投入,并始终关注用户体验 2 具备优质 IP 输出能力,方能置之死地而后生 2 投资策略 25 B 站:持续加强 IP 投入,补足二次元生态 25 阅文集团:IP 价值挖掘能力增强,但缺乏 IP 持续输出能力 28 风险因素 33 插图目录 图 1:广义动漫市场规模 1 图2 :狭义动漫市场规模 1 图3:广义动漫市场细分 1 图 :狭义动漫市场细分 2 图5:2017 日本动漫行业海外合同数 2 图6:日本动漫行业海外合同占比 2 图7:Netflix Anime Slate 平台引入日本动漫作品 2 图8:日本狭义动漫市场海外营收及增长情况 3 图9:日本广义动漫市场海外营收及增长情况 3 图 10:日本动画产业链 3 图 11:轻小说示例 图 12:轻小说发展历史 图 13:2016 年轻小说用户年龄分布 5 图 1 :2016 年轻小说用户年均消费额分布 5 图 15:日本轻小说市场规模及增长情况 5 图 16:动画作品原作来源比例变化 5 图 17:动漫票房/ 日本总票房及增长情况 6 图 18:剧场版动漫票房收入及增长情况 6 图 19:角川多玩国战略规划 7 图20:公司重要参控股公司及自营品牌 7 图21:角川多玩国营收及增长情况 8 图22:角川多玩国归母净利及增长情况 8 图23:角川多玩国营收结构 8 图2 :角川多玩国毛利及毛利率情况 8 图25:角川

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