基于三层架构的插件体系结构设计-软件工程专业论文.docxVIP

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万方数据 万方数据 PLUG-IN ARCHITECTURE DESIGN BASED ON THREE-TIER SYSTEM SUBMITTED A Doctor Dissertation (Master Thesis or Master Research Report)Submitted to University of Electronic Science and Technology of China Major: Master of Engineering Author: Fu Linqiang Advisor: Professsor Li Xingming School: School of Communication Information Engineering 独 创 性 声 明 本人声明所呈交的学位论文是本人在导师指导下进行的研究工作 及取得的研究成果。据我所知,除了文中特别加以标注和致谢的地方 外,论文中不包含其他人已经发表或撰写过的研究成果,也不包含为 获得电子科技大学或其它教育机构的学位或证书而使用过的材料。与 我一同工作的同志对本研究所做的任何贡献均已在论文中作了明确的 说明并表示谢意。 作者签名: 日期: 年 月 日 论 文 使 用 授 权 本学位论文作者完全了解电子科技大学有关保留、使用学位论文 的规定,有权保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和磁盘, 允许论文被查阅和借阅。本人授权电子科技大学可以将学位论文的全 部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描 等复制手段保存、汇编学位论文。 (保密的学位论文在解密后应遵守此规定) 作者签名: 导师签名: 日期: 年 月 日 摘要 摘 要 软件开发经过多年的发展,已经形成了很多风格,涌现了许多优秀的软件架 构,三层架构和插件体系则是其中很经典的软件架构。但是在软件开发领域仍然 存在着诸多问题:软件开发效率低下,协作开发困难等等。 本论文正是针对上述问题,开创性地提出将三层架构和插件体系结合在一起, 充分发挥两者的优点,形成一个统一的全新的软件架构。 本文首先对软件体系的发展和现状进行了研究,着重介绍了几个典型的插件 体系结构:OSGi 体系结构、Eclipse 体系结构以及微软的 Silverlight 架构。 接着阐述了基于三层架构的插件体系结构的设计思想、设计目标,并依据这 些思想和目标对核心设计进行了详尽说明。插件核心注重于插件本身的加载卸载 功能以及对本身的管理功能,以及引擎的管理;业务引擎注重于对业务对象的生 命周期管理以及插件之间的通信;界面引擎注重于界面元素的运行时生成,实现 插件的即插即用;数据引擎用于提供对数据的保存和加载,可以对外提供业务对 象实例,支持多种数据媒介。 论文再对这个体系架构的实现进行了论述。对于插件核心和三个引擎分别从 三个方面进行了详细说明,第一是相应的配置文件说明,插件的配置是 XML 格式, 里面包括了插件本身和三层的相应配置;第二是体系架构中的各个类的关系,给 出了类图;第三是对关键过程的描述,并给出了相应的序列图。文中还针对在实 现过程中出现的困难的问题进行了分析,并给出了最终的实现。 论文还介绍了体系结构的应用,最后对基于三层架构的插件体系结构进行了 总结,该体系结构的优点在于可扩展性强,实现了软件部件的即插即用,能够更 好地进行团队协作开发。并对目前体系结构存在的不足进行了探讨,为其后面的 发展指出了方向。 关键词:软件架构,插件,三层架构,引擎 I ABSTRACT ABSTRACT After years of development, the software development has formed a lot of style, and the emergence of a lot of good software architecture, the three-tier system and plug-in system is one of the classic software architecture. But still exist in the field of software development: inefficient software development, collaborative development difficulties. Of this thesis is the response to these problems, and put forward the innovative combination of the three-tier system and plug-in system, give fu

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