基于离散运算的自适应鲁棒数字图像水印算法研究【文献综述】.docVIP

基于离散运算的自适应鲁棒数字图像水印算法研究【文献综述】.doc

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毕业设计文献综述 通信工程 基于离散运算的自适应鲁棒数字图像水印算法研究 摘要:用水印技术将某些信息隐藏在数字作品中以保护版权是近年来的一个研究热点。目前数字水印出现了许多算法思路,也已经有相应的产品和解决方案推出。本文对鲁棒数字图像水印的研究历史和研究现状进行了介绍和归纳,最后对鲁棒数字图像水印的发展动向和趋势作了简述。 关键词:数字水印;空间域;变换域;小波变换;鲁棒性。 1.背景 多媒体技术和计算机网络技术的飞速发展在很多方面改变了人类的生活,人们的很多创作与生产的成果都可以借此以数字的方式存贮和传输,这也使得通过互联网发布和传播图像、语音、视频等电子数据变得更加便利[1]。但数字作品在网络中被非法拷贝和非法传播的现象日益严重,传统意义上的版权保护在数字作品中失去了意义。为了能有效地解决信息安全与产权保护等问题,在这几年来,出现了加解密、数字签名、数字指纹、数字水印等多种技术。其中数字水印是起于上世纪90年代初一门崭新技术[2],它用人眼不可觉察的方式来修改图像,嵌入数据,而且在需要时能提取或检测出嵌入信息[3]。 数字水印是嵌入在数据中,具有抗检测、抗伪造和抗擦除的特性, 并且不影响数据合法使用、具有可鉴别性的数据。数字图像水印技术利用了现代信号处理的方法,在图像中嵌入隐藏的图像标记信息。数字水印技术包括水印嵌入过程和水印提取/检测过程。其嵌入过程是选择某种数字水印技术结合密钥将水印信息嵌入到原始图像之中,然后后得到嵌入水印后的图像[1]。 2.数字水印的特点 数字图像水印具有如下主要特点[2]: (1)隐秘性:即水印是不易察觉的,水印技术的首要条件是在加入水印后,图像和原始图像基本上相同,质量不能因水印的加入而出现明显的改变,水印不应明显干扰其宿主图像。 (2)鲁棒性:水印必须难以被破坏或伪造。一般来说,水印应当具有:一般信号处理 (噪声、平滑、增强等信号滤波,D/A、A/D转换,有失真压缩等),几何变换 (平移、旋转、缩放、裁剪),以及欺骗攻击 (包括共谋攻击和伪造)下的鲁棒性。 (3)确定性:即具有可证明性,水印所携带的信息能够被唯一确定,能为受保护的信息产品版权提供完全和可靠的证明。 (4)安全性:水印信息隐藏在数据中而非文件头中,文件格式的变换不会导致水印数据的丢失,非授权用户不能检测和破坏水印。 (5)数据容量:水印要有相当的数据容量,以满足多样化的需要。 这些特点之间是相互竞争和矛盾的,实际情况中不可能同时达到最佳, 只能根据需要取得折衷或者设定可调范围。 3.数字水印的研究现状和发展趋势 3.1 空间域算法 (1) LSB嵌入和扩频技术:直接修改LSB平面的方法最简单,但鲁棒性差。Tirkel 等[4]借鉴直接序列扩频(DSSS) 技术,采用M序列调制、加性嵌入、相关判决提取。或用多维滑动相关器(MBSC)和预滤波处理像素随机突变[5]。水印消息经压缩后不允许比特误差,扩频前需纠错编码,调制信号交织嵌入,提取时用维纳滤波估得原图再相关检测[6]。 (2) Patchwork算法:是由Bender等人[7]在1996年提出的,基本原理是在不影响图像质量的前提下,通过改变图像的统计特性来实现水印的嵌入。 具体的算法步骤是:在图像中任意选取n对象素 (ai,bi),用ai的亮度值增1,bi的值相应减l的方法,对(ai,bi) 进行信息嵌入。如果图像满足一些统计性质,那么ai和bi组成的N个像素之间的总差值可由2N得到。该算法具备不易察觉性,且对有损压缩编码(JPEG)和一些恶意攻击处理具有抵抗力,但该算法最主要问题是嵌入的水印信息过少,而且无法对嵌入的所有水印进行提取。 (3) 其他算法:为了提高基于分块的空域水印方法的性能,Bruyndonckx等人[8]提出将像素进行分类后再进行水印嵌入。而为了提高空域扩频水印技术的性能,Kutter等人[9]提出一种只在RGB颜色空间里的蓝色上嵌入水印的方法,此方法在保持水印最小的可见性的情况下能最大程度地提高水印强度,并且还提出对水印进行解码之前对图像进行预处理以预测嵌入的水印,这一方法提高了水印的鲁棒性并应用于所有空域扩频水印技术。 3.2 变换域算法 (1) DCT变换:基于DCT变换的水印算法由于DCT (离散余弦变换) 变换而被认为是对语音图像信号的准最佳变换[10],并且DCT算法在数字信号处理中容易快速实现,因此DCT变换是图像编码的国际标准的主要环节。其方法是首先把图像分成8×8 的不重叠象素块,再经过分块

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