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大班社会活动:《合作乐趣多》
大班社会活动《合作乐趣多》
【设计思路】
《合作乐趣多》选自幼儿园整合性家园共育资包成长快乐之大班快乐阅读2中的人际交往部分。在人教版《 3-6岁儿童学习与发展指南 解读》一书中,我们可以看到这样的字,“从心理学的角度看,人际交往有如下几个基本功能交流信息;组织共同活动;形成和发展人与人之间的关系;增进人们之间的相互了解。人际交往的这些职能对幼儿说更具有特殊的发展意义”,利用资包自身的优势,在我园深入研究“354”游戏教学模式的大背景下,结合对《指南》新理念的理解与实践,我设计了本节以游戏为载体的活动。
【活动目标】
1、技能目标能与同伴合作进行多种活动,增强社会交往能力。
2、认知目标知道快乐需要分享,体会合作的积极效果。
3、情感目标感受合作游戏带的快乐。
【重点难点】
重点知道快乐需要分享,体会合作的积极效果。
难点能与同伴合作进行多种活动,增强社会交往能力。
【活动准备】
1、。
2、皮筋12条(各15米)。
3、小鱼头饰3个。
4、幼儿二十四人。
【活动过程】
一、故事导入——《金色的房子》
1、播放视频《金色的房子》,幼儿感知故事内容。
(设计意图结合幼儿以直接经验感知事物的特点,创设故事情境,激发活动参与兴趣。)
2、谈话
故事中的小姑娘喜欢一个人玩吗?为什么?
你喜欢怎样玩?说说看!
与同伴一起玩游戏有什么好处?
(设计意图与幼儿平等对话,让其感受到被尊重,创设师幼合作的宽松氛围,让幼儿展现真实的自我,并感知到快乐需要分享)
二、合作游戏——神奇的绳子
1、将幼儿分成三组,每组8人。引导幼儿拽住绳子找到自己的好朋友。(播放音乐《找朋友》)
(设计意图创设悬念,让幼儿在集体参与、自主游戏中体验找到意想不到的好朋友带的惊喜与快乐。)
2、合作探究绳子可以怎么变?
(变长、变短、变高、变矮、变三角形、变方形等)
(设计意图鼓励幼儿的求异思维,训练幼儿动作的一致性、目的性。)
三、创编游戏——探索新玩法
1、还可以怎么玩?尝试一下。
旋转木马《洋娃娃和小熊跳舞》
思考在合作游戏中,木马怎样才能正常旋转?
交流方向一致。
(设计意图引导幼儿合作游戏,遵循游戏的规则,体验游戏的快乐。锻炼幼儿能与同伴合作进行多种活动的人际交往能力。)
2、渔网网鱼(小鱼小鱼快快游,游到东游到西,小鱼小鱼快快游,小心鱼网网住你)
思考鱼网怎样才能网住小鱼?
交流上下一致。
(设计意图将幼儿参与游戏的积极性适时升温,让紧张、激烈的捕鱼游戏成为幼儿快乐的泉,增强幼儿社会交往的能力。)
四、游戏拓展——向快乐出发
1、一个人能玩这样的游戏吗?
2、在合作游戏中,应该注意些什么?
遵守规则、互相合作。
(设计意图体会合作的积极效果,并懂得游戏需要遵守规则、互相合作,方能分享快乐。)
3、《幸福拍手歌》结束,将快乐延伸到户外活动中。
(设计意图将幼儿参与游戏的积极性延伸至以后的学习生活中。)
【活动反思】
1、忽视了教师作为游戏参与者、合的角色。在游戏“渔网捕鱼”的游戏中,老师生怕自己成了游戏的“失败者”,没有严格遵守游戏规则,“唯我”思想没有消除,又怎能引导幼儿遵守游戏规则呢?
2、作为执教者,其实就是幼儿活动的引导者,而并非主宰者。本节活动令人遗憾的是,我在收尾时显得有点着急,没有让幼儿体会并说出合作游戏的注意事项,即遵守游戏规则、互相合作,老师只在引导后自己口头作了总结。
3、游戏过程中忽视了幼儿求异思维的发展。本节活动中,我们可以感受到,幼儿的思维一直在围绕着老师画的那个圈在转,几乎没有超出圈外的思维,例如绳子可以用跳皮筋,还可以围成一圈玩等,为什么会这样呢?因为我们的孩子太听话了,太听老师的话了,因为不听话可能要承担一定的风险,就像唐僧不听悟空的话走出圈外一样。这样的习惯要改变,需要我们在平时的教学中一点一点鼓励、引导、培养。
4、幼儿的思维与教师的引导脱节。由于活动中孩子们一直参与在游戏当中,他们过多关心的是“尽情地玩儿”,至于老师苦口婆心的叮咛及循序渐进的引导,他们已无暇顾及,“形”乱的同时“神”也乱了。如果在活动中减少游戏的密度,让孩子们先围绕主题说一说,再放手游戏,效果会更佳。
活动偶得幼儿集体教学活动的“高效化”,不是齐刷刷的一问一答,更不是一场准备充分的活动秀,幼儿思维动起,情感动起,行为动起,哪怕乱一点也无大碍,只要围绕活动目标就不失为一节成功的集体教学活动。在此,为了幼儿的学习与发展,我们倡导活动组织切实以游戏为载体,我们呼吁原生态堂的回归,以真正体现堂的高效化,让幼儿在学中玩、玩中学,这也是克服学前教育小学化倾向的有效尝试之一。
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