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cnc工程师素质模型的调查报告
土木工程行业从业人员素质胜任模型调查报告 小组成员: 前言 作为一个即将面临找工作压力踏进社会的大三的大学生,一份适合自己,有长远的发展意义与提升空间的好职业,是大家面临的一个现实而极具挑战性的目标。为了这个目标相信大家都很迷茫并且深感压力,就在这个时候,学校开了“大学生素养提升与就业指导”这门课,在陆老师的是生动、理性又不失幽默、轻松的课程指导下,我们渐渐的加深了对职业能力的理解,并且懂得了怎么培养自己的职业能力,为将来的职业发展道路打下坚实的基础,在这里对陆老师所付出的辛勤劳动表示衷心的感谢! 摘要:职业能力是指人顺利完成职业活动所必需的并影响职业活动效率的个性 心理特征。它要在职业活动中形成和发展,并在职业活动中表现出来,同时又是从事某种职业的前提。职业能力是职业素质的重要内容,也是影响未来就业的重要主观因素。我们小组团队觉得了解职业素质胜任模型能够更有针对性的了解我们的专业以及发展要求,从而为我们的职业能力打下坚实的基础,于是我们针对土木工程行业的从业人员的素质胜任模型展开调查,重点对我们感兴趣的项目经理胜任能力模型、工程部经理能力胜任模型、施工员能力胜任模型、预算员能力胜任模型,之所以选着这几个能力胜任模型是因为这几个模型里面包括了初级职位、高级职位的素质胜任要求,通过对比,我们能够了解行业入门要求以及在发展过程中的素质提升要求,使我们更好了解职业发展的历程以及为将来的职业生 涯以及晋升过程更有针对性的发张自己的能力,在分工合作之下完成调查报告,并且对本行业职业发展有了长足的了解。本报告分为三部分:土木工程行业从业人员素质胜任模型;小组成员对胜任模型的理解与讨论与针对胜任素质模型发展个人职业素养的目标与计划;总结! 关键字:能力胜任模型职业发展目标与计划 一、行业职业能力胜任模型1.施工员胜任力模型 2、预算员胜任能力模型 3、项目经理胜任力模型 4、工程部经理胜任力模型 二、职业素养的分析与讨论 针对以上的职业素质模型我们小组成员经过讨论与分析,对上面的各个素质、等级要求,结合收集的资料尝试提出了我们初步的见解: 考察一名UI设计师的能力素质模型 UI设计师”这一职位的真正含义:UI设计师绝(转载于:写论文网:cnc工程师素质模型的调查报告)不是美工,UI设计师是一个技术岗位而非艺术岗位,如果考察一名UI设计师的能力素质模型,那么他应该同时具备4个维度的能力: 1、沟通和文档撰写能力:如果说UI是人与机器交互的桥梁和纽带,那么UI设计师就是软件设计开发人员和最终用户时间交互的桥梁和纽带,如果UI设计师不能具备很好的沟通和理解能力,不能撰写出优秀的指导性原则和规范,那么,他将无法体现出自己对于开发人员和客户的双重价值,也无法完成他的本职工作。 2、过硬的技术能力:你可以不会写Java,但你绝对不可以不清楚Java是什么,他能够实现什么。即使你不能写代码,但你起码要懂得如何去“实现”。举个例子,你要做一个Grid控件,首先,你应该清楚,到底有哪几种数据格式,以及其存储方式:既可以通过HTML的Mark来获取数据,亦可以通过JSON对象或Array,又或者是XML甚至于字符串。其次,你要知道在Server端实现和在Client端实现到底哪个更适合当前的环境。这些都要依靠过硬对技术和丰富的经验,不懂技术的UI设计师,既做不出合理的设计,也不可能和开发人员做到有效的沟通。简言之,UI设计师起码要精通主流的表现层开发技术,对于市面主流的设计模式,技术路线以及开源框架都要有足够的了解。可以说,UI设计师在技术素质能力方面,要尽可能的朝着“表现层架构师”的方向去努力。 3、图形设计能力和原型开发:UI设计师一生中从事的最多的工作应该就是图形和原型设计,那么,首先说说什么是原型设计。原型法是迭代式开发中设计阶段常用的手段,原型设计应该贯穿需求、概要设计和详细设计这三个阶段。开发原型的目的是,把设计转为用户可以看懂的“界面语言”,同时也对开发人员起到一定的指导作用。用户界面原型更显示的价值体现就是,它可以帮助软件设计人员提早发现设计各个阶段的缺陷,在开发前解决这些潜在的问题,大幅降低软件开发的风险和成本。这与传统的瀑布式开发有了 本质的区别,目前国内大多数公司仍然采用的是瀑布式开发方式,并且将UI设计放在开发阶段的后期来进行。这不仅使UI设计师无法充分发挥自己所长,只能做做“美化工作”亡羊补牢,更使得开发出的产品往往存在致命的设计缺陷而无法满足客户需求。所以,各公司中的“美工”是软件开发方法的落后和不完善早就的,而非“美工”或UI设计师这个职业本身。我们再来说一下图形设计能力,其实,UI设计师只是个泛称,在UI设计行业内
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