Visual Basic程序设计基础.pptVIP

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*/33 《Visual Basic程序设计基础》 教师:伍茜茜 1.1 Visual Basic的简介 1.2 Visual Basic的集成开发环境 1.4 简单的Visual Basic程序设计 1.3 Visual Basic程序的工作机制 第1章 Visual Basic概述 第1章 VB程序设计概述 1.1 VB简介 1.1.1 VB发展历程 第1章 VB程序设计概述 1.2 VB简介 1.1.2 VB的特点 基于对象的可视化设计工具 面向对象的程序设计方法 结构化程序设计语言 事件驱动的编程机制 支持多种数据库的访问 特点 1. 可视化编程 Visual Basic提供了可视化设计工具,把Windows界面设计的复杂性“封装”起来,编程人员只需要在窗口添加所需的各种部件。 2. 面向对象的程序设计 Visual Basic的每一个对象是实际可视的图形部件,每一个对象被赋予相应的属性。 3. 结构化的程序设计语言 程序模块有三种基本结构,即顺序结构、选择结构和循环结构。 4. 事件驱动编程机制 通过事件驱动,用户在界面上的任何操作都自动映射到相应的处理代码上。 5. 其他特点 Visual Basic还提供了对象的链接与嵌入(OLE)和访问数据库等功能。 【例1-1】以下关于Visual Basic 特点的叙述中,错误的是_________。 (A)Visual Basic 是采用事件驱动编程机制的语言 (B)Visual Basic 程序既可以编译运行,也可以解释运行 (C)构成Visual Basic 程序的多个过程没有固定的执行顺序 (D)Visual Basic 程序不是结构化程序,不具备结构化程序的三种基本结构。 1.2 Visual Basic的集成开发环境 1.2.1 启动与退出Visual BASIC “开始”——“程序”——“Microsoft Visual Basic 6.0中文版”——“Microsoft Visual Basic 6.0中文版”,启动Visual Basic。 在“新建工程”对话框中,选择 “标准EXE工程” ,单击 “打开”按钮,进入Visual Basic的集成开发环境。 1.2 Visual Basic的集成开发环境 1.2 Visual Basic的集成开发环境 1.2.2 Visual BASIC的集成开发环境 标题栏 菜单栏 工具栏 窗体设计器 工程资源管理器 工程窗口 控件箱 属性窗口 窗体布局窗口 1.2 Visual Basic的集成开发环境 1. 标题栏 用来显示打开的工程名称和工作模式。 VB有三种工作模式: 设计模式:可进行用户界面的设计和代码的编制。 运行模式:运行应用程序,不可编辑代码和界面。 中断模式:中断运行,可编辑代码,但不可编辑界面。 1.2 Visual Basic的集成开发环境 2. 菜单栏 13个菜单项。 3. 工具栏 Visual Basic 提供了“编辑”、“标准”、“窗体编辑器”和“调试”4种工具栏。 4. 控件箱 系统启动时一般打开“标准控件箱”,包含21个被绘制成按钮形式的图标,称为控件(或图形对象)。 1.2 Visual Basic的集成开发环境 5. 窗体设计器 简称窗体(Form),是应用程序最终面向用户的窗口。在设计状态下窗体是可见的,一个应用程序至少有一个窗体窗口,用户可在应用程序中拥有多个窗体窗口。 - 6. 工程资源管理器 保存一个应用程序所有属性以及组成这个应用程序所有的文件。工程文件的后缀为.VBP。 工程资源管理器窗口可以包含以下主要文件类型: 窗体文件(.FRM):存放窗体及其控件的属性和代码的文件。一个应用程序最多可以有255个窗体。 程序模块文件(.BAS):也称标准模块文件。它是一个纯代码性质的文件,不属于任何一个窗体,主要用来声明全局变量和定义一些通用的过程。 资源文件(.RES):存放各种资源,是一种可同时存放文本、图片、声音等多种资源的文件。是一个纯文本文件。 1.2 Visual Basic的集成开发环境 7. 属性窗口 所有窗体或控件又叫做对象,每个对象 都可以用一组属性来刻画。属性窗口分别 由对象框、属性显示方式、属性列表和对 当前属性的简单解释四个部分组成。 8. 窗体布局窗口 窗体布局窗口用于指定程序运行时的初始位置。 1.2 Visual Basic的集成开发环境 【例1-2】以下叙述中错误的是_________。 (A)打开一个工程文件时,系统自动装入与该工程有关的窗体文件 (B)保存Vis

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