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《幼儿园教育活动的设计指导》课程标准
一、课程概述
课程定位
幼儿园教育活动的设计指导是学前教育专业的职业通用技能课程,也是一门理论指导实
践性质的课程,具有实用性、可操作,能够激发学生创造等特点。该课程的内容根据本专业行业领域的需求而设置。通过本课程学习,学生将学会理论转化实践和学会从理论上探讨游戏的特点与实质,了解“自选游戏”的概论。学会探讨游戏与教育教学的关系,学会创设游戏环境,制定游戏计划,指导游戏过程,建立游戏规则及评价游戏等知识。提高专业能力,了解幼儿身心发展特点与发展规律,提升教育与各项游戏活动的专业素质。该课程的设置符合当前教委颁布的《幼儿园工作规程》中所需求的“幼儿园以游戏为基本活动”的规定,对幼儿师资培养具有重要的作用。幼儿园教育活动的设计指导的前续课程有音乐、美术、幼儿舞蹈等课程,后续课程有幼儿园课件制作等课程。幼儿园教育活动的设计指导课程具有承上启下的作用,同时还可根据学生兴趣开拓游戏活动的空间,如幼儿游戏歌舞、幼儿游戏手工与美术等,符合人才培养目标的要求。
课程设计思路
1)课程设计总体思路
该课程设计的总体思路是: 培养学生以理论指导实践的实际工作能力, 更新传统教育理念,提升保教质量了解幼儿身心发展规律,以寓教于乐的方式,促进幼儿健康和谐发展,实现教育培养的目标。
( 2)课程依据
幼儿园教育活动的设计指导的课程依据是根据国家教委颁布的 《幼儿园工作规程》 提出的“以游戏为基本活动,寓教育于各项活动中”的原则。本课程以专业能力培养为重点目标,
帮助学生学习掌握“自选游戏”与幼儿教育规律、游戏的特点与本质、掌握游戏活动的各项环节要素与方法等知识。培养学生深刻认识幼儿园游戏对幼儿发展的重要意义,促进学生儿童观、教育观的转变,推动幼教改革的不断深入,实现教育目标。项目编排的总体思路和内容注重学生的专业能力的培养,掌握必要的知识和素质。本课程设置四大项目及内容,如自选游戏研究课题提出的背景、幼儿园以游戏为基本活动——理论依据与现实的思考、幼儿园自选游戏指导、实验人员的培训与研究的初步效果。幼儿园教育活动的设计指导的课程是以理论指导实践的专业课程,本课程除了理论阐述之外,还将培养学生学会制定幼儿园小、中、大班的各类游戏规则小、中、大班幼儿园自选游戏计划、学习研究各年龄班幼儿园教育活动
1
的设计指导实例、学会观察记录小、中、大班幼儿游戏行为等。培养学生实际工作的能力,
满足行业领域和幼教工作岗位做需要的知识、能力和素质的要求。本课程为 36 课时,利用教
材阐述、板书、投影仪及课堂讨论和作业来帮助学生掌握应有的知识。通过本课程的学习,
学生不仅能够掌握游戏的基本理论、游戏对幼儿教育的作用、游戏的原则及意义等,而且还
能掌握有关游戏的方法、游戏计划制定、游戏过程指导、游戏的规则建立、游戏实践的运用
方法等。本课程能够充分体现职业性、实践性和开放性,为学生的持续发展奠定良好基础。
该课程的考核方法包括平时的学习态度,对所学内容的掌握程度,出勤率和期末试卷来评价
学生的知识力、学习力和素质修养。
二、课程目标
学生通过本门课程的学习,能够掌握幼儿园以游戏为基本活动的基本理论,了解什么是
游戏、游戏的类别、游戏的概念。学会游戏环境的创设、游戏计划的制定、游戏过程的指导
及观察与评价游戏的方法。能够独立创设游戏和研究游戏,使之成为合格的岗位工作人员,
满足职业和岗位对人才质量的需求。
学生通过学习游戏指导的课程,所达到的具体目标为:
能力目标:
1)掌握游戏基本理论与原则;
2)能够独自完成游戏计划;
3)学会观察和掌握游戏过程;
4)能够创设游戏环境;
5)能对游戏进行研究和创新。
知识目标:
1)学习《幼儿园工作规程》中有关游戏原则;
了解游戏的类别与形式;
理解游戏与教育教学的关系;
游戏计划制订方法;
游戏过程指导方法;
游戏规则建立的方法;
游戏的观察与评价方法。
3.素质目标:
1)具备正确的儿童观、教育观;
2
2)能够自主创新游戏;
3)具备研究游戏的能力。
三、课程内容与要求
根据课程目标和行业领域的工作要求,本课程的内容分为四大项目,帮助学生了解和掌握有关游戏的基本理论、理论指导实践的方法、各种游戏计划、案例的制订等知识,提升学生专业能力、研究能力及自主创新能力。
表 1 课程项目总体设计
编
项目(模块)
学习目标
学习内容
教学
学
号
条件
时
能
1、掌握游戏基本理论与
1、自选游戏研究课题提出的背景
普通
36
力
原则。
2、幼儿园以游戏为基本活动——
教室、
目
2、能够独自完成各年龄
理论依据
投影
标
段的游戏计划。
3、幼儿园自选游戏指导
仪
3、学会观察和掌握游戏
4、实验人员的培训与研究的初步
过程。
效果
4、能够创设游戏环境。
重点: 幼儿园自选指导
5 、
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