收益法理论与实践立信会计出版社2008-首都经济贸易.DOCVIP

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大学生创新训练项目 研究报告 项目名称: 手机游戏软件著作权的价值评估研究 项目类型: 重点项目 项目年度: 2014年 项目负责人: 郑之琪(学号:32012090152) 负责人院(系): 财政税务学院 专业(方向): 资产评估(注册资产评估师) 项目组成员: 宋轶媛、齐方舟、张宇宸、付诗文 指导教师: 王竞达 教授 教务处 制 二〇一五年 摘要 本文详细介绍了手机游戏的概念、盈利模式;手机游戏版权的定义。资产评估原理的分析及介绍。著作权的评估背景,评估方法,评估意义。寻找有效的数据,通过文中所提到的方法,结合详细的案例分析对手机游戏著作权的评估方法进行了选择和比较,得出相应的结论。 关键词:手机游戏、资产评估、著作权、案例分析 Abstract This paper introduces the concept of mobile phone games, profit model of mobile phone game copyright; definition. Analysis and introduces the asset valuation principle. Evaluation method of copyright assessment, assessment of the background, significance. The search for efficient data, through the method mentioned in the text, combined with case analysis of evaluation method on the mobile phone game copyright were selected and compared, and draw the corresponding conclusion. Key words:Mobile phone game;Assets evaluation;Copyright;The case analysis; 引言 3 1 手机游戏版权 3 1.1 手机游戏涉及的版权 3 1.2 手机游戏盈利模式 3 2 手机游戏行业发展趋势 4 2.1 行业快速增长 4 2.2 用户增长潜力——付费用户数攀升 5 3 手游版权评估背景及意义 5 4 评估方法 6 4.1 手游版权价值的一般影响因素和特殊因素 6 4.1.1 一般因素 6 4.1.2 特殊因素 7 4.2 成本法基本思路及适用性分析 7 4.3 市场法基本思路及适用性分析 8 4.4 收益法基本思路及适用性分析 8 4.4.1 收益的预测 8 4.4.2 收益期限的预测 9 4.4.3 专利资产收入提成率 9 4.4.3 折现率的确定 9 5 实际案例分析 11 5.1 畅游1.5亿获得未来五年《秦时明月》的独占手游改编权 11 5.1.1 收益预测分析 12 5.1.2 收益期限的预测 13 5.2 腾讯《尸兄》手游改编权独家授权给中清龙图,授权费高达5000万元 13 结论 14 参考文献 16 附 录 17 致 谢 18 引言 本文将从手机游戏著作权、手机游戏需要特殊关注的重点、手游版权评估背景及意义、研究特色与可能的创新这几个方面来具体分析,并在本文后续部分附上两个评估案例加以证明,保证文章的连续性、完整性及严谨性。 1 手机游戏版权 手机游戏,简称“手游”,即运行于手机上的游戏软件。按照手游的联网属性,手游分为移动单机手游和移动网络手游。作品的版权,即著作权,是指作品的著作权人依法享有的人身权和财产权的总称。 1.1 手机游戏涉及的版权 结合手游的模式和收益来源,涉及到的权利如下:手游以软件的形式存在于各种互联网载体上,用户通过不同渠道下载安装,主要涉及手游的复制权、发行权、信息网络传播权;允许除了中国大陆地区以外的所有地区(包含港澳台)使用和发行手游,获取代理费和运营分成,涉及到的主要权利有复制权、发行权、翻译权等;利用手游改编成电视剧或电影以及开发其他衍生品,主要涉及到摄制权、改编权等。综上所述,手游版权,主要涵盖复制权、发行权、信息网络传播权、翻译权、摄制权和改编权。 1.2 手机游戏盈利模式 一般而言,手游收益方式有三种:出售道具、付费下载、衍生品开发。目前来讲,几乎所有的“免费”手游,都是通过向手游玩家出售手游道具等虚拟用品来实现盈利,并且此种方式所占收益比重非常大;另外,用户通过相关平台,一次性付费下载取得手游安装包,是手游获得收益的另一种方式;除了以上两种方式,利用衍生品开发实现盈利是手游的另外一种商业模式。通常手游衍生品开发是建立在产品知名度足够高、用户数足够庞

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