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2017 年中国泛娱乐产业白皮书
工业和信息化部信息中心
2017 年 2 月
1
前言
自 2014 年习近平总书记提出建设网络强国的重要目标以来,作
为 “内容强”的重要载体,网络游戏、网络视频、网络动漫、网络文
学、网络音乐等传统业态蓬勃发展,网络剧、网络直播、网络大电影
等新兴业态方兴未艾,并以 IP (知识产权)为核心,探索出了一条
多种业态互联融合发展的 “泛娱乐”产业发展模式,为产业发展注入
了全新的活力,让各大业态在更广阔的平台上迎来了更宽广的发展空
间。泛娱乐产业的快速发展不仅有力地带动了新经济、新模式、新技
术的发展和普及,更是我国网络强国建设和社会主义发展繁荣的标志
性成果。此外,泛娱乐产业的本质是多种文化娱乐业态基于互联网平
台和技术实现的深度互联和融合,其重要的发展经验和模式为我国
“互联网+”时代的产业大融合提供了重要的经验和样板,意义重大,
值得深入研究挖掘。
为了理清泛娱乐产业发展现状,反映我国网络强国的建设进程和
成就,总结产业发展特点和规律,工业和信息化部信息中心对我国泛
娱乐产业的总体情况、特点和细分领域发展情况进行了总结,概括了
发展泛娱乐产业的几点重要意义,并对促进泛娱乐产业进一步发展提
出了几点政策建议。
写作过程中参考了中国音数协游戏工委 (GPC)、伽马数据、国
际数据公司、中娱智库、艾瑞咨询、智研咨询、新传智库、艺恩公司、
中投顾问、咪咕动漫、乐视视频等研究机构和公司发布的研究报告和
数据,在此一并表示感谢。
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感谢参与白皮书专题调研的广州市天河区人民政府,以及三七互
娱、乐道互动、傲世堂、杭州南广影视、上海听听、武汉艺画开天、
墨麟集团、上海极光网络、广州创娱、新线索影视投资、上海绝厉文
化、无锡七酷等泛娱乐公司提供的最新一手研究素材。
本 白皮书由工业和信息化部信息中心工业经济研究所所长于佳
宁主持编写,王振、狄前防和王诗琪参与了编写工作。
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