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《栈》-公开学习课件.ppt

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栈与队列 2.5-2.6 栈与队列 主要内容 栈 栈的应用 队列 队列的应用 栈和队列是在程序设计中被广泛使用的两种线性数据结构。 与线性表相比,它们的插入和删除操作受更多的约束和限定,故又称为限定性的线性表结构。 线性表允许在表内任一位置进行插入和删除; 栈只允许在表尾一端进行插入和删除; 队列只允许在表尾一端进行插入,在表头一端进行删除。 栈 栈的基本操作 栈的表示和实现 顺序方式 链式方式 顺序表示的栈的实现 栈的初始化操作 两个栈共享栈空间 链式表示的栈的实现 链式栈的进栈操作 链式栈的清空操作 templateclass T void LinkedStackT::MakeEmpty() {//同析构函数 NodeT *next; while(top){ next=top-link; delete top; top=next; } } 栈的应用 数制转换 括号匹配 回文游戏 表达式计算 计算中缀表带式的值 中缀、后缀表达式转换 匹配程序分隔符 大数加法(乘法) 递归 数制转换 对于输入的任意一个非负十进制整数,打印输出与其等值的八进制数。 例 把十进制数159转换成八进制数。 数制转换 例:对于输入的任意一个非负十进制整数,打印输出与其等值的八进制数 void conversion (){ InitStack(S);    // 构造空栈 scanf(“%d”,N);     // 输入一个十进制数 while(N){   Push(S,N%8);  // “余数”入栈   N = N/8;     // 非零“商”继续运算 } // while while (!StackEmpty(s)){ // 和“求余”所得相逆的顺序输出八进制的各位数    Pop(S,e);    printf(“%d”,e);   } // while } // conversion 括号匹配 括号匹配 括号匹配 括号匹配 括号匹配 括号匹配 括号匹配 括号匹配 括号匹配 括号匹配 括号匹配 括号匹配 括号匹配 括号匹配 回文游戏(顺读与逆读字符串一样(不含空格)) 算法思想: 读入字符串; 去掉空格(原串); 压入栈; 原串字符与出栈字符依次比较; 若不等,非回文; 若直到栈空都相等,回文。 表达式计算 表达式都由操作数(也称运算对象)、操作符(也成运算符)和分界符组成。 算术表达式三种表示: (1)中缀(infix)表示:操作数操作符操作数 例如A+B (2)前缀(prefix)表示:操作符 操作数操作数 例如+ AB (3)后缀(postfix)表示:操作数操作数 操作符 例如AB + 中缀表示 平时所用的表达式都是中缀表示。如 A+B*(C-D)-E/F 中缀表示中有操作符的优先级问题,并可以加括号改变运算顺序。 用中缀表示求解表达式的值需要利用两个栈来实现,一个暂存操作数,另一个暂存操作符。 表达式的组成 操作数(operand):常数、变量。 运算符(operator):算术运算符、关系运算符和逻辑运算符。 界限符(delimiter) :左右括弧和表达式结束符。 算术运算的规则 先乘除后加减 先左后右 先括弧内后括弧外 例如:4+2*3-10/5 =4+6-10/5 =10-10/5 =10-2 =8 算法的思想: 设置两个工作栈 运算符栈OPTR,运算符栈的栈底为表达式的起始符#。 操作数栈OPND,操作数栈为空栈。 依次读入表达式中的每个字符 若是操作数则进OPND栈; 若是运算符,则和OPTR中的栈顶元素做比较再操作。 若运算符优先级高于OPTR中的栈顶元素,则运算符入栈; 若运算符优先级低于OPTR中的栈顶元素,则从OPND栈顶弹出两个操作数,与OPTR中的栈顶元素做运算,并将运算结果入OPND; 若运算符优先级等于OPTR中的栈顶元素,则将OPTR中的栈顶元素出栈。 直至表达式求置完毕。 计算 2+4-3*6 算术表达式求值的算符优先算法 OperandType EvaluateExpression(){ //设OPTR和OPND分别为运算符栈和运算数栈,OP为运算符集合。 InitStack(OPTR); Push(OPTR,’#’); InitStack(OPND); c=getchar(); while(c

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