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- 2019-05-25 发布于广东
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一种虚拟现实无限移动装置的设计及定位分析
【摘要】虚拟现实是一种多通道的新型人机交互技术,提供了具有
沉浸感的智能虚拟环境并允许用户和该环境进行交互设计。目前与虚拟现
实技术连接的移动装置可活动范围具有较大的局限性,无法实现使用者全
方位转向移动。针对移动装置无法模拟出虚拟场景坡度等诸多问题,本文
首先提出了一种新型的虚拟现实无限移动装置的设计方案,通过运用虚拟
现实技术和传统跑步机结合解决上述问题,并同时解决了在虚拟现实空间
中的无限制移动问题;进一步经过详细地数学建模,给出了这种移动装置
的三维定位模型
【关键词】虚拟现实无限移动装置数学模型三维定位分析
一、引言
虚拟现实是一种新型的人机交互技术,具冇广泛的应用场景,如多感
官教学、飞行员训练、医疗训练、心理治疗和康复训练等诸多领域[1],
这种技术是由计算机硬件和软件合成人工环境,使沉浸在其中的使用者产
生视、听、触等多种感觉,并在三维视觉空间中获得人机交互体验,力求
给使用者造成与现实世界一样真实的环境。虚拟现实技术是仿真技术的一
个重要方向,是仿真技术与计算机图形学、人机接口技术、多媒体技术、
传感技术和网络技术等多种技术的融合,是一门极富挑战性的交叉技术
虚拟现实技术由于其广泛的用途而发展迅速,虚拟现实系统根据使用
者参与形式的不同一般分为四种模式:桌面式、沉浸式、增强式和分布式
[3],其中沉浸式主要是利用头盔式显
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