PS设计与制作项目教程一.ppt

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任 务 三 1.图像处理中,最常见的颜色设置就是设置前景色和背景色,既可以在“拾色器”对话框中设置,也可以在“色板”、“颜色”面板中设置。一定要记牢:使用前景色填充的快捷键是“Alt+Delete”,使用背景色填充的快捷键是“Ctrl+Delete”。 2.颜色的表示方式有多种,可以使用颜色值表示,比如红色为“#ff0000”;也可以使用RGB值来表示,比如红色对应的RGB值分别为255、0、0。 3.绘制不同图形时一定要新建图层,确保每个图形都有独立的图层,这样可以灵活的调整图形的位置而不影响到其他图形。 4.绘制选区的工具主要有“矩形选框工具”组和“套索工具”组,每个工具都要灵活应用,结合四个选项,可以绘制出丰富的选区形状。 综合使用工具箱中的基本工具,绘制卡通桌面效果。 项 目 一 一、设计任务描述 1.绘制时要注意该效果是用来做电脑桌面的,而电脑桌面中的各种图标往往放置在左边,所以要将主体图形安排在画面的右边; 2.文档的宽度和高度为“1024×768像素”; 3.注意画面整体色彩的把握,深浅相宜、色调和谐; 4.每个图形的比例和形状要协调,能够突出画面的整体美观度; 5.工具应用熟练,画面效果有创新。 二、评价标准 项 目 一 数码照片排版设计 摄影与后期处理 数码图像的修饰 文字的艺术加工 抠图基础 photoshop 设计与制作项目教程 数码照片排版设计 摄影与后期处理 数码图像的修饰 文字的艺术加工 抠图基础 photoshop 设计与制作项目教程 数码照片排版设计 摄影与后期处理 数码图像的修饰 文字的艺术加工 抠图基础 photoshop 设计与制作项目教程 任 务 一 任 务 一 任 务 一 任 务 二 任 务 二 任 务 二 任 务 三 任 务 三 任 务 三 项 目 一 一、数码图像的基本概念 1.像素 2.图像尺寸 3.位图 4.颜色模式 5.文件格式 项 目 一 项 目 一 图像属性设置 任务一 图像的合成 任务二 绘制简单图形 任务三 项 目 一 1.在“图像大小”对话框中,更改像素大小的时候,注意对话框下方的“约束比例”复选框,可以根据需要选中或取消选中。 2.更改图像的分辨率,不但会造成图像的宽度和高度发生变化,还会改变图像所占用磁盘空间的大小。分辨率越低,文档所占用的磁盘空间也越小。 3.使用“缩放工具”既可将图像放大,也可将图像缩小。将图像缩小的方法是在使用“缩放工具”的同时按住“Alt”键。 4.Photoshop处理的主要是位图图像,对矢量图形的绘制和编辑则具有一定局限性。因此,绘制矢量图形时可使用专门的矢量绘图软件,如Illustrator或CorelDRAW。 5.RGB或CMYK模式的图在转为灰度模式后,色彩会丢失;同样,灰度模式也可以转化为RGB或CMYK模式,但色彩却不可逆转,即转化后仍然是黑白图片。 6.存储为“JPEG”格式时,可以在“品质”选项的下拉列表中选择“低”、“中”、“高”和“最佳”4种图像压缩品质。压缩品质越高,图像质量也越好,占用的磁盘空间也就越大。 数码照片排版设计 摄影与后期处理 数码图像的修饰 文字的艺术加工 抠图基础 photoshop 设计与制作项目教程 数码照片排版设计 摄影与后期处理 数码图像的修饰 文字的艺术加工 抠图基础 photoshop 设计与制作项目教程 数码照片排版设计 摄影与后期处理 数码图像的修饰 文字的艺术加工 抠图基础 photoshop 设计与制作项目教程 任 务 一 任 务 一 任 务 一 任 务 二 任 务 二 任 务 二 任 务 三 任 务 三 任 务 三

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