计算机游戏发展史.ppt

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混沌时代:1978-1990 1978年,世界上第一款PC游戏——《冒险岛》在美国问世 1981年,《巫术》出现在苹果Ⅱ型电脑上。 Sir-Tech的《巫术》特殊意义在于它是第一个有着完整系统的大型电脑角色扮演游戏。 1988年,第二版龙与地下城规则开始发行。 这是一个经过修订的高级龙与地下城系统,它能使人更简单,更好的组织规则和进行游戏。 1989,《模拟城市》初代登场 成熟年华:1990-2000 1990年,《文明》系列第一作诞生 很多玩家认为这才是即时策略游戏真正的元祖,很多西方的大学把这个系列作品当作教材来指导学生学习。 1993年,Westwood Studios的《沙丘II》上市 取材于同名热门科幻小说的本作被大多数玩家认为是游戏史上第一个即时战略游戏(RTS),开创了一个指挥千军万马作战的时代。 1995年5月11日至13日,在洛杉矶会展中心举办了第一届E3大展 1995年7月,《仙剑奇侠传》登场 1996年,《雷神之锤》推出 1996年圣诞,《古墓丽影》一代发行 这是PC平台上第一款融合了解迷和动作的真三维交互式的冒险游戏。 1997年,《暗黑破坏神》发表 1997年,《创世纪在线》上线运营 1997年10月,《异尘余生》隆重登场 “1997年度最佳角色扮演类游戏奖”获得者,代表Interplay辉煌的开始,开创了一个rpg游戏复兴时代的到来,随后发行的《博德之门》系列、《冰风谷》系列、《异域镇魂曲》逐渐让Interplay成为电脑游戏业内rpg游戏的王者。 1998年4月1日,《星际争霸》在美国发售 1998年6月,Pyro Studios的第一部游戏作品《盟军敢死队:深入敌后》发行 1999年6月19日,Counter-Strike Beta 1.0版发布。 新的世纪:2000年以后 2001 年,首届 World Cyber Games 开赛 2003年5月,《侠盗猎车手:罪恶都市》PC版发行 “玩也能玩出个中国首富出来 ” 2003年10月,2003年福布斯中国富豪榜公布,网络游戏业内有多名人士上榜 丁磊、陈天桥、张朝阳等 盛大集团游戏介绍 腾讯游戏介绍 完美时空游戏介绍 一条简单的时间线,记录了电子游戏和电脑游戏发展的路程 : 1946年,ENIAC 1958年,Pong 1962年,Space War 1969年,APARNET 1976年,Apple 1980年,《创世纪》 1981年,IBM 5150 PC 1984年,ADLIB声卡 整个80年代到90年代中,MS-DOS 80年代末,80486 1992年,《德军总部3D》 1993年,《Dune2》 1993年,Pentium 1995年,Windows95 1996年,Quake 1996年圣诞,《Diablo》 1998,《StarCraft:BroodWar》 1999年,QuakeIII 1999年,Geforce256 1999年,Counter Striker 2002年,9700Pro 2003年,Athlon64 2004年,6800U 2004年,Doom3 200X年,???????? 游戏,这个人类从远古时代就开始的活动直到现在仍然占据了我们很多生活空间,而且还会在我们的世界里占据越来越重要的地位。 * 游戏是什么? 游戏的最初方式是非对抗性的、友好的体力与技巧比赛。 英文中的单词是Game,译意是“比赛、竞赛、游戏” 游戏从单纯的体力活动逐渐向体力与脑力结合的方向发展,甚至出现了一些纯粹的脑力活动。 比如棋类和牌类游戏的发明。 进入科技时代以后,越来越多的高科技手段被运用到了娱乐行业中,最终能够以计算机的运算代替原来必须由人来承担的角色,此时的游戏更多的是一种为了娱乐的活动. 在电视机普及到家庭以后,游戏通过电视游戏机进入了家庭。 Console game 随着家用计算机的发展和普及,游戏又进入了计算机。 PC game 随着网络的发展,游戏进入了网络世界 Online game 游戏是什么? 游戏的内容 游戏和戏剧、电影一样,是一种综合性艺术,一种融合了技术的、更高层次的综合艺术。 游戏被称为继绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学)、舞蹈、戏剧、电影(影视艺术)之后的人类历史上的第9种艺术。 高雅 计算机游戏是一个让玩家追求某种目标,并且让玩家可以获得某种“胜利”体验的娱乐性文化产品。 通俗 狭义理解,游戏构建了一个虚拟的世界 ,既要有内涵,又要好玩。 虚拟的世界具有“价值“ 游戏世界的“秩序” 剧情、人物、游戏规则系统 游戏是什么? 游戏的技术 “以计算机为操作平台,通过人机互动形式实现的、能够体现当前计算

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