动漫培训-影视游戏动画学校-CGwang教程3dsmax高级角色建模:(美女自学篇五).docVIP

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3ds Max高级角色建模:美女篇五 清华大学出版社 北京 王康慧 著 王康慧 1982年生,中国CG行业的领头人,97年在经历无数磨难的春秋后考上省内当时最好的美术中专,读一半,回老家花钱买了个2等高中“继续深造”。01年出人意料以全国第二的成绩考上广美当时最红的装潢系,两年后突发奇想休了学,从构思到拿到休学许可总耗时3小时。复学时放下以前想成为一位伟大平面设计师的理想,弃笔从戎,转入以MAYA为蓝本的数码动画设计系,并终于自学MAX成才,在勤勤恳恳,完完整整读完四年大学最后拿文凭的几天毅然放弃走人。  中国CG新锐艺术家  中国CG数字虚拟偶像领军人物  2004、2005年多幅作品入围CCGF最佳静帧奖  2006年多幅作品被收录到全球顶级CG艺术家作品精选画册  《EXPOSE 4》 《EXOTIQUE 2》   在全国成功举办过多次高端角色讲座   其作品被多家数字艺术杂志、媒体和网站刊登  《火星CG》第9期对其进行过专访  代表作:QIQI,《肉霸》及其制作视频教程  技术指导,监督作品:《peace war found》《when you are gone》  2008年初成立CGWANG影视动画论坛(BBS),  同年成立CGWANG影视动画制作基地及培训基地(广州市王氏软件科技有限公司) 内 容 简 介 本书是CG领域的领军人物王康慧老师的最新力作,主要定位于3ds Max美女的模型创建,采用给学生上课时独创 的雕刻式布线法,即一边布线,一边雕刻调整形体,在形准的基础上进行布线的细化。内容包括人物角色制作预备课、 正式开始前的必备技能、唯美女性角色头部建模、唯美女性角色身体建模、角色盔甲及衣饰高级建模表现、面片法制作 卷发详细讲解、游戏角色行业应用之低模制作等。 本书适合于3ds Max的中高级读者、CG行业内的从业人员、以及对3ds Max人体建模有兴趣的三维爱好者。 参考资料:WWW.CGWANG.COM 作品展示:进优酷。 标题:MAYA视频教学【CGWANG动漫学院】——击地破碎特效制作 CGWANG课程预览 Maya 长期班 女孩头发渲染合成 CG培训--CGWANG第五期长期班三周后考试现场-林广源造型作业 CGWANG影视动漫培训——CGWANG学校30秒招生广告 PHOTOSHOP原画教学:游戏中坐骑的设定过程——CGWANG动漫学 ZBRUSH视频教学-人体肌肉的讲解,CGWANG动漫学院第二期YY网 CGWANG-专业影视后期包装班第一期毕业作品 CGWANG游戏学院:-长期班第七期头发制作 CGWANG动漫培训有声视频-ZBRUSH视频教学:暴力盔甲制作02 CGWANG课程预览 Max 长期班 角色等待攻击动作 CGWANG动漫培训视频教程-原画概念设计班:概念形体稿设定2 游戏动作教学之虐杀原形跑跳动作——CGWANG动漫学院 CGWANG影视动画培训-长期班第六期毕业动画作品 CGWANG婴儿MJ三维动画 CGWANG MAYA绑定动画专项班宣传片 MAYA渲染视频教学MENTALRAY次表面散射讲解——(水果渲染)CGWANG CGWANG动漫学院——数字环境Matte Painting 教学视频 CGWANG游戏学院:王康慧3dmax美女建模视频教程 16 CGWANG动漫教育-MAYA长期班ZB造型部分课堂视频,标准男人03 MAYA视频教学【CGWANG动漫学院】——流星特效制作 CGWANG课程预览 MAYA动画专业 流体模拟火焰浓烟效果 2.2 高级角色布线的方法及原理 2.2.1 各类模型布线要求 初学CG的朋友可能对“布线”这一词汇没有太多概念,经常会提出诸如此类问 题:建模为什么要考虑布线?低模的布线和高模的布线有什么区别?低模和高模哪个 更难把握? 对于这些问题,笔者的回答是: 第一、布线是模型建造过程中不可避免的问题,是日后展UV,刷权重,做动画 的依据。 第二、游戏用模型(低模)和影视用模型(高模)在布线方面存在着一定的共 性,同时也有很大的区别(这部分会在本章节中进行详细讲解)。 第三、低模相当于绘画中的结构素描,能很好的锻炼模型师的概括力;高模类 似素描长期作业,能锻炼模型师的综合能力,例如概括力、深入刻画能力等。在相同 技术水平和理论知识的前提下,笔者个人认为低模相对容易入门,但要做出高水平的 低模,也非常不易。 由于高模和低模在做动画时,其线的运动和伸展原理一样,因此大部分情况 下,它们的布线理论是

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