Android点餐系统体系结构设计.docxVIP

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  • 2019-06-11 发布于广东
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Android点餐系统体系结构设计 实验目的 Android点餐系统体系结构设计 实验图表 1、用例图 安卓点餐系统屮的参与者是用户,与用户有关的的用例分别是存款、查看节 余、修改密码、付款、注册等。 2、类图 参与安卓点餐系统的类分别是用户、订单、购物明细、购物车、餐品。用户类 的属性有地址、电话、密码、生日、性别、用户名、邮箱,函数有产生新客户、创 建新购物车、关闭客户、恢复客户信息、加载客户信息、提交新客户;订单类的属 性有产生口期、订单编号、提交信息,函数有检查订单;购物车类属性有购物车属 性,函数有处理订单、删除购物项、增加购物项;购物明细属性有数量;餐点类属 性有餐点编号、餐品名称、规格、价格。 3、对彖图 用户订单 用户 订单 对彖图是类图的实例,儿乎使用与类图完全相同的标示。 4、顺序图 用户I 用户 I I 1-戌专世入妄宜疔餐系统()I 2:彫怡化界面03:打开弓户账户04=三拷卷卫 2:彫怡化界面0 3: 打开弓户账户0 4=三拷卷卫() 顺序图用来反映若干个对彖之间的动态协作关系,也就是随着时间的推移,对 象Z间是如何交互的。安卓点餐系统的整个流程是点击进入安卓点餐系统、初始化 界面、打开用户账户、选择餐品、确认点餐单、确认付款、确认发货、送餐上门。 5、协作图 协作图描述对象间的协作关系,协作图与顺序图相似,显示对象间的 动态合作关系。 6、状态图 状态

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