Android手机下的斗地主游戏的设计与实现设计文档.docxVIP

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Android手机下的斗地主游戏的设计与实现设计文档.docx

错误!未定义书签。 第3章需求分析 ■ ■■ TOC \o 1-5 \h \z 1 需求分析 2 1.1 需求分析过程 2 3.1.2 需求分析的方法 3 2可行性分析 3 2. 1可行性分析的意义 3 2. 2可行性分析报告 4 3系统定义 4 4系统的组成和功能构想: 4 5 研究方法 5 3. 5. 1软件工程的定义 5 3. 5.2软件工程的模型 5 3. 5.3本系统的研究方法 6 \o Current Document 第4章概要设计 6 1系统总体设计方案 6 1. 1 C/S模式 错误!未定义书签。 1. 2设计原则 6 4.2基于C/S的模块设计 7 2.1服务器端模块设计 7 2. 2客户端模块设计 错误!未定义书签。 3相关技术的处理应用 8 3. 1面向连接的套接字编程 错误!未定义书签。 3.2数据格式转换的问题 8 第5章 详细设计与系统实现 1服务器端各功能模块的实现 9 1. 1服务器的启动功能 9 1.2接收连接请求功能 9 1.3数据捕获功能 9 5.2客户端各功能模块的实现 错误!未定义书签。 2. 1登录功能功能 错误!未定义书签。 2. 2数据接收功能 10 2.3显示信息功能 11 2.4游戏退出功能 13 \o Current Document 第6章系统测试与维护 13 1系统测试的原则 13 2测试过程及方法 14 3本系

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