人体计测与应用.ppt

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5-4-3 顯示裝置的設計 顯示裝置必須依據人的感覺能力而設計,主要的顯示裝置可分為視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等四種類型。 1-* 5-4-3 顯示裝置的設計 - 視覺 (1/2) 視覺顯示器 視覺顯示器在日常生活和工作中是最普遍的顯示裝置,從書本、路標、汽車儀表,到電廠主控室的顯示器等,皆為視覺顯示裝置。 1-* 5-4-3 顯示裝置的設計 - 視覺 (2/2) 視覺顯示器的設計有三項基本準則: 1. 可見度(visibility):使資訊接受者可以清楚看見顯示器的內容。 2. 分辨度(distinguishability):使接受者可以分辨出所需的資訊,才能作出正確的反應。 3. 解讀度(interpretability):使接受者可以瞭解、解讀顯示資訊的意義。 1-* 5-4-3 顯示裝置的設計 - 聽覺 (1/4) 聽覺顯示器 聽覺顯示器的設計原則有四項: 1. 信號偵測(detection of signals):信號的強度、頻率和持續時間會影響其偵測性。信號必須有足夠的強度和持續時間才能被使用者接收,尤其在有噪音的環境下,信號音量應比背景噪音高出15分貝,以確保可偵測到。 1-* 5-4-3 顯示裝置的設計 - 聽覺 (2/4) 2. 相對區辨(relative discrimination):當有數種類似信號出現時,可依據頻率、強度的不同,分辨出其差異。根據研究,60分貝以上的中頻音(1,000Hz - 4,000Hz)比高頻或低頻更容易讓人分辨信號強度。 1-* 5-4-3 顯示裝置的設計 - 聽覺 (3/4) 1-* 5-4-3 顯示裝置的設計 - 聽覺 (4/4) 4. 聲音定位(sound localization):判定聲音來源的方位,取決於聲音的強度和相位兩者的差異。低頻率聲音的音波容易繞過頭部,因此兩耳不易聽出強度差異,亦即不易對聲音定位,反之高頻率聲音的音波被頭部有效遮擋,強度差異便相當明顯,因此容易對聲音定位。 1-* 5-4-3 顯示裝置的設計 - 觸覺 觸覺顯示器 大多數觸覺顯示器均是以手指或手掌來接受訊息,由於整隻手的各部位對觸覺的敏感性不同(愈接近指尖敏感度愈高),因此在需要精細區辨控制的情況下,宜設計成使用指尖作為知覺感受部位。 1-* 嗅覺顯示器 嗅覺顯示可作為警告裝置,例如瓦斯本來是沒有氣味的毒氣,添加上特殊氣味則有警訊的功能。嗅覺顯示也適用於特殊環境的警示,例如在礦坑內,視線不佳,使用聲音又會造成回聲,但在又深又長的地下通道,氣味經由通氣管卻可迅速散發開來。 1-* 5-4-3 顯示裝置的設計 - 嗅覺 5-4-4 控制裝置的設計 (1/2) 1-* 5-4-4 控制裝置的設計 (2/2) 在設計控制裝置時,有些因素會影響到控制裝置使用上的實用性與效用。這些因素包括:編碼辨識、間距、抗力、控制反應比等。 1-* 5-4-4 控制裝置的設計 - 編碼辨識 (1/3) 編碼辨識 為避免錯亂,任何可能造成錯誤的控制器應設計為易於辨識。 1-* 下列設計的方向能確保有效的辨識: 1. 排列:例如依操作的順序排列或交替依垂直與水平控制器排列,但是僅當控制器的數量少才能以此方式辨識。 2. 結構與材料:圖5.4顯示Jenkins? (1947)早期實驗發展的11種形狀的節鈕。這些形狀讓操作者就算蒙住眼睛也很少會發生錯亂。除了形狀和尺寸,旋鈕還可藉由其表面質地(平滑,粗糙等)來加以區分。當控制器必須以手控制並且無法用視覺感受時,這些形狀尺寸和質地的特性是最有幫助的。 1-* 5-4-4 控制裝置的設計 - 編碼辨識 (2/3) 3. 顏色和標籤:效果顯著,但僅在光線良好,和在有視覺控制的情況適用。 1-* 圖 5.4 容易區辨手握把(節鈕)的型態 5-4-4 控制裝置的設計 - 編碼辨識 (3/3) 若要控制器能被自由及正確地操作,它們之間的距離必須要大於最小間距的要求。表5.1顯示最小及最佳的分隔。 1-* 間距 控制 操作方法 最小 最佳 按鈕 使用單指 20 50 捺跳開關 使用單指 25 50 主開關 使用單手 50 100 手輪 使用雙手 75 125 轉動旋鈕(圓的或桿形的) 使用單手 25 50 踏板 兩個踏板使用同一隻腳 50 100 5-4-4 控制裝置的設計 - 間距 表 5.1 鄰近控制的間距 1-* 5-4-4 控制裝置的設計 - 阻抗力 5-4-4 控制裝置的設計 - 控制反應比 (1/3) 控制反應比 控制器移動量與系統反應的移動量的比率稱為控制反應比(C/R? ratio)。當人們使用連續型控制器來控制顯示器上物體的移動時,此種類型的工作會受到控制反應比的影響。 1-* 人在執行此

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