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BYTE lfCharSet;// 指定字符集合 BYTE lfOutPrecision;// 字符输出精度。 BYTE lfClipPrecision ;//裁剪精度 BYTE lfQuality ;//输出质量 BYTE lfPitchAndFamily ;//字体间距和字体类型 BYTE lfFacename ;//指定字体的字样名 }LOGFONT 2 创建逻辑字体函数(法1) CFont::CreateFont 格式:BOOL CreateFont( int nHeight, int nWidth, int nEscapement, int nOrientation, int nWeight, BYTE bItalic, BYTE bUnderline, BYTE cStrikeOut, BYTE nCharSet, BYTE nOutPrecision, BYTE nClipPrecision, BYTE nQuality, BYTE nPitchAndFamily, LPCTSTR lpszFacename ); 功能:创建并初始化一个CFont对象。 返回:调用成功,返回非0值。 该函的参数和LOGFONT中的各成员有一一对应的关系。 本函数适合于字体有多个属性要进行设定的情况。 HFont=CreateFont (int nHeight, //字体高度,0采用系统缺省值,使用逻辑单位 int nWidth, //字体宽度,取0则由系统根据高宽比取最佳值 int nEscapement, //每行文字相对于页底的角度,单位为0.1度 int nOrienation, //每个文字相对于页底的角度,单位为0.1度 DWORD nWeight, //字体粗细度,范围为0~1000 DWORD Dwltalic, //如果要求字体倾斜,则取非零 DWORD dwUnderline, //如果要求下划线,则取非零 DWORD dwStrikeout, //如果要求中划线,则取非零 DWORD dwCharset, //字体所属字符集 DWORD dwOutputPrecision,//输出精度,一般取缺省值OUT_DEFAULT_PRECIS DWORD dwClipPrecision, //剪裁精度,常取缺省值CLIP_DEFAULT_PRECIS DWORD dwQuality, //输出质量,一般取缺省值DEFAULT_QUALITY DWORD dwPitchAndFamily, //字体名 ) 可选的系统字符集: ANSI_CHARSET OEM_CHARSET SYMBOL_CHARSET DEFAULT_CHARSET SHIFTJIS_CHARSET 3 创建逻辑字体(法2) CFont::CreateFontIndirect 格式: BOOL CreateFontIndirect(const LOGFONT* lpLogFont); 功能:以lpLogFont指向LOGFONT结构中给出的字体属性初始化一个CFont对象。 返回:调用成功,返回非0值。 参数: lpLogFont-指向LOGFONT结构的指针。 使用时首先定义LOGFONT结构的有关成员创建所需的字体,然后调用CFont::CreateFontIndirect产生该字体。 六、 数据输出的几种方法 需要向屏幕输出数据时,通常把数据进行文字列化后再执行 CDC::TextOut 函数。 数据的文字列化是由 Windows API 提供的 wsprintf、sprintf、Format 等函数来完成的。 wsprintf 数据(整数)文字列化函数。 sprintf 数据(浮点数)文字列化函数(全部位数)。 Format 数据(浮点数)文字列化函数(可设置有效位数)。 Wsprintf 的使用 char buf[20] ; //定义一个字符型数组变量 int x1 , y1 ; x1=20 ; y1=80 ; wsprintf (buf ,“(%d , %d)” , x1 ,y1) ; //整数数据文字列化 pDC-TextOut (x1 , y1 , buf , strlen(buf) ) ; //文字列输出函数 Sprintf 的使用 char but[30] ; //定义一个字符型数组变量 double x2 , y2 ; x2
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