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第1章 初识Photoshop CS2 1.1 Photoshop CS2入门 1.2 Photoshop CS2的工作界面 1.3 图像处理基础 1.4 Photoshop CS2常用文件格式 1.5 小结 第1章 初识Photoshop CS2 1.1.1 初识Photoshop CS2 6. 设置内存 如果在运行Photoshop CS2的同时不会运行其他较大的程序,可以将内存使用设置中Photo-shop占用的最大数量提高到70-90%,注意不要提高到100%,因为需要为其他一些程序保留一些空间,如图1-33所示。 图1-33 1.2.4 工具和工具箱 第一次启动应用程序时,工具箱将出现在屏幕左侧,可以通过选取 “窗口” →“工具” 命令显示或隐藏工具箱。还 可以通过拖移工具箱的标题栏来移动它。 在工具箱中,如果工具图标的右下角带有一个小三角形,按住鼠标左键不放可看到隐藏的工具。单击某一工具的图标,其名称及键盘快捷键将出现在指针下面的工具提示中。如图1-34所示。设定相应的选项后,移到工作区中,便可以应用了. 图1-34 1.3.1 获取图像的途径 1.3.2 位图图像与矢量图形 1.3.3 图像大小与分辨率 1.3.4 图像的颜色模式 1.3 图像处理基础 1.3.1 获取图像的途径 图像和文字作品一样是有版权的,因此在获得图像素材时需要注意版权问题。我们可以通过以下几种方式和途径获得图像。 1. 拍摄 只要拥有一台数码相机,拍摄后便可以传输并存储到计算机硬盘上。 2. 图像素材库 一些计算机公司聘用专业摄影师拍摄一系列固定主题的图像,将其刻录成专业的图像素材库。 3. 网络 这是目前较广泛使用的一种方式,如果想使用某类图像可通过相应的图像搜索网站获得。 4. 媒体截取 可使用一些专门的软件将其他媒体形式转化为数字形式,如截取图像影视的片断和扫描书籍报刊的图像等等。 5. 自己绘制 用画笔工具绘制一些常用图像保存到计算机硬盘上,供日后进行图像处理时使用。 1.3.2 位图图像与矢量图形 计算机图形主要分为两类:位图图像和矢量图形。在 Photoshop 和 Image-Ready 中可以使用这两种类型的图像文件;此外,Photoshop文件既可以包含位图文件,又可以包含矢量数据。了解两类图形图像间的差异,对创建、编辑和导入图像很有帮助。 1. 位图图像 位图图像(技术上称为栅格图像)使用颜色网格(也就是大家常说的像素)来表现图像。每个像素都有自己特定的位置和颜色值。在处理位图图像时,所编辑的是像素,而不是对象或形状。 位图图像是连续色调图像(如照片或数字绘画)最常用的电子媒介,因为它们可以表现阴影和颜色的细微层次。位图图像与分辨率有关,也就是说,它们包含固定数量的像素。因此,如果在屏幕上对它们进行缩放或以低于创建时的分辨率来打印它们,将丢失其中的细节,并会呈现锯齿状,如图1-42所示。 图1-42 矢量图形用矢量的直线和曲线描述图像。一个图形实际上是由穿过许多点的线条组成的,这些线条可以构成图形的外框轮廓。图形的颜色是由外框的颜色和外框所封闭区域的颜色决定的。当用户编辑矢量图形时,实际上是在修改描述图形形状的直线和曲线的属性。矢量属性还包括颜色属性和位置属性。用户可以移动图形、重新调整图形的大小和形状以及改变图形颜色等,这些修改丝毫不会降低矢量图形的外观质量。 矢量图形与分辨率无关,也就是说,它们可以被缩放到任意尺寸,按任意分辨率打印,而不会丢失细节或降低清晰度。因此,矢量图形是表现标志图形(如徽标)的最佳选择。矢量图形如图1-43所示。 2. 矢量图形 图1-43 1.3.3 图像大小与分辨率 1. 像素大小 位图图像在高度和宽度方向上的像素总量称为图像的像素大小。打印在纸上的每英寸像素数(ppi)决定了图像分辨率。如果想保持相同的输出尺寸,则在更改图像的分辨率时需要更改像素总量。 在Photoshop中,可以更改图像的分辨率;而在ImageReady中,图像的分辨率始终是72 ppi。这是因为Image Ready应用程序创建的图像专门用于联机显示而非打印。 2.图像分辨率 图像分辨率是指图像中每单位打印长度上显示的像素数目,通常用像素/英寸(ppi)表示。在Photoshop中,图像分辨率和像素大小是相互依赖的。图像中细节数量取决于像素大小,而图像分
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