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LOGO语言简介 LOGO语言是一种早期的编程语言,也是一种与自然语言非常接近的编程语言,它通过“绘图”的方式来学习编程,对初学者特别是儿童进行寓教于乐的教学方式。 LOGO语言创始于1968年,是美国国家科学基金会所资助的一项专案研究,在麻省理工学院的人工智能研究室完成。 LOGO语言简介 LOGO语言是由美国麻省理工学院人工智能实验室于1968年开发成功的。它的创始人是一位数学家,名字叫西蒙·佩伯特(Seymour Papert )。又译为 西蒙·派珀特,或西蒙·佩帕特。 什么是LOGO LOGO原意是“文字、符号”和“思考”、“思想”。还有“标记、商标”等意思。 pc logo for windows基础 1、软件的安装 2、界面简介 了解标题栏、菜单栏、工具栏、绘图窗口、小海龟、命令窗口、提示符( ?)、光标 (|)、状态栏以及常见的工具按钮。 3、了解窗口的各种显示方式以及切换方法 LOGO语言中,可以用各窗口的最大化和还原命令改变窗口的显示状态,也可以用输入命令的方法改变窗口的显示状态(窗口界面视图的切换命令): FS (fullscreen) 全图状态命令,即全图方式。 SS (splitscreen)图文混合状态命令,即图文方式。 TS (textscreen)全文本状态命令,即文本方式。 pc logo for windows基础 全图状态时,看不到从键盘上输入的任何命令,只能看到海龟画图区域。(但,此时,仍然可以通过键盘输入并执行命令)。这时输入SS命令,就可以回到图文混合状态了。 LOGO语言命令可以使用简写,如FORWARD 是前进命令,可以简写为 FD。 在小学教材中,一般使用的都是简写以便于学生记忆。 再如LEFT 是左转命令,简写为 LT。 RIGHT 是右转命令,简写为 RT。 BACK 是后退命令,简写为 BK。 LOGO命令不分大小写。 简单的绘图命令 FD(forward) 参数 前进 BK(back) 参数 后退 RT(right) 参数 右转 LT(left) 参数 左转 注意:命令和参数之间必须用空格分开,执行命令时必须按回车键。 退出软件的方法 (1) 使用BYE命令。 (2) 使用文件菜单中的“退出”命令。 (3)单击窗口右上角的关闭按钮。 思考题(P6 ) 1、DRAW命令有什么作用? (DRAW 是初始化命令。 使系统恢复到启动状态。效果是:清屏后,海龟归位,设置的属性全部初始化,即,海龟回到原点(又称源点或母位)位置,头向上,笔粗为1,笔色为黑色。 例如:比较一下 setw 20 fd 40 cs fd 50 和setw 20 fd 40 draw fd 50 ) 2、小海龟只会一步步走路吗?怎样让小海龟飞一段路程再走呢? (PU PD命令) 第2课涉及的几个命令 PU(penup)抬笔命令 让海龟把脚抬起来,移动时不画线。 PD (pendown)落笔命令 让海龟把脚落下,移动时画出线来。 HT(hideturtle)藏龟命令 ST (showturtle)显龟命令 CLEAN 清图命令。清除屏幕上的图形,海龟的状态不变。即,只清除屏幕上的图形,不改变海龟的位置和方向。(海龟不归位)。 CS (clearscreen)清屏。 清除屏幕上的图形,海龟回母位。但,设置的属性仍保留。 例如: setw 20 fd 40 cs fd 50 Draw 初始化命令。 使系统恢复到启动状态。效果是:清屏(绘图窗口)后,海龟归位,设置的属性全部初始化,即,海龟回到原点位置,头向上,笔粗为1,笔色为黑色。 Home 回家命令。使海龟回到母位。 不清屏,海龟回到屏幕中心。(带线归位)。例如: fd 60 rt 30 fd 40 home 可以利用带线归位的功能画图,例如: fd 60 rt 90 fd 30 home CT(cleartext)清文本 作用是:清除命令窗口所有文本,“?”提示符回到第一行。 思考一下 怎么在画完图后,让小海龟不留痕迹回家,并保留屏幕上画好的图形? (PU HOME) CLEAN与DRAW命令有什么相同点和不同点? 在学过的命令中,哪些命令后面需要参数,哪些命令后面不需要参数? 小海龟已经能画出很多好看的图形了,但颜
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