Photoshop快速入门项目1.1 图像处理相关概念.ppt

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3.图像合成 结合独特的创意将若干个图像进行合成,制作出具有个人风格的图像。 任务二 认识Photoshop应用领域 4.3D图形领域 在3D图像的材质制作、色彩调整和后期工作中,都会用到Photoshop。 任务二 认识Photoshop应用领域 5.编辑设计 虽然宣传单、宣传手册及广告等,大部分是用专业的排版软件编辑完成的,但其中包含的图像,几乎都会用Photoshop来处理制作。 任务二 认识Photoshop应用领域 1.矢量图形 矢量基于一定的公式和起点、终点、色彩等参数描绘出来的图形,矢量又称向量图形、PostScript图形。 矢量图形是计算机即时画出来的。因此矢量图都必须要有相应的软件支持才能被显示出来。矢量图不会变形。 目前,国内常用的矢量绘画软件有:CorelDRAW、Illustrator等。 放大显示效果 原图 任务三 认识矢量图形与位图 任务三 认识矢量图形与位图 2.位图 位图是用一个个点组合而成的图像,位图又称为点阵图形,或者叫光栅图像。 像素是组成位图的基本单位,位图中组成图像的每一个点就是一个像素点。每一个像素点都有自己的位置、色相、亮度、饱和度等数据信息。 图像的分辨率是图像上每单位长度所能显示的像素数目。文件的分辨率越高,图像品质就越好,但文件会越大。 常用的位图软件有:Photoshop、PictureP、友立的我行我速等。 原图 放大显示效果图 任务四 认识色彩模式 1.基本概念 色彩模式:就是色彩的表达形式。一定的颜色对应着计算机里的一定数值,这种对应关系就是色彩模式。 色 相:即不同的色彩,红、黄、蓝、绿等。色相变化,色彩相应改变。 饱和度 :色彩的浓度。饱和度为零,看不到色彩,饱和度为100%,该色彩最浓。 亮 度:即光照强度。拿一张彩色的纸,在不同光强度的环境中,可以看到纸的明暗变化,从色彩最纯,至完全黑暗,这种变化就是亮度对颜色的影响。 2.色彩表达模式的主要类型 1)RGB模式 由R红色,G绿色,B蓝色三种颜色叠加形成其它色彩,由于每一种色彩都有256个亮度水平级,即从0—255,所以它们可以表达的色彩就是256*256*256=16,777,216种,超过了我们人眼所能够分辨的范围。 在实际应用里,设计过程都应该先用RGB模式来做,也就是说,在Photoshop里,应该尽量多采用这种模式。使用这种模式处理图片方便,速度质量都不错。另外,如果设计的结果是用于网页、视频发布等,也应该把设计结果保存成RGB模式,这样能够不损失色彩。 RGB颜色控制面板 任务四 认识色彩模式 2.色彩表达模式的主要类型 2)CMYK模式 这是一种基于印刷的色彩模式,CMYK模式中,C代表青色、M代表洋红色、Y代表黄色、K代表黑色。由于这4种颜色能够通过合成得到能吸收所有颜色的黑色,因此使用CMYK生成颜色的模式也被称为减色模式。 CMYK模式的缺点是:CMYK模式中每一种色彩都有0%—100%的浓淡变化,能表达的颜色比RGB模式少得多,并且由于CMYK模式本身不发光的缘故,也没有RGB模式看起来鲜艳明亮。另外,在CMYK模式模式下,Photoshop中有些滤镜不可用。 在专业平面设计印刷出版界,CMYK模式是最常用的色彩模式。 CMYK颜色控制面板 任务四 认识色彩模式 2.色彩表达模式的主要类型 3)LAB模式 Lab模式的最大优点是与设备无关,其中 L代表亮度,A和B是颜色通道。A代表从深绿(低亮度值)到灰(中亮度值),再到亮粉红色(高亮度值);B代表从深蓝色(低亮度值)到灰(中亮度值),再到焦黄色(高亮度值)。 LAB颜色控制面板 任务四 认识色彩模式 2.色彩表达模式的主要类型 4)HSB模式 HSB模式是平面设计中最常用到的选择色彩的方式(按照平常选择布料色彩的步骤来看HSB模式)。 HSB模式中,H代表色度,即你可以选择的色彩,S代表饱和度,即所选中色彩的浓和淡,B代表亮度,即色彩的明显程度。Photoshop色盘,一般都是按照这种方式来选色的。 HSB颜色控制面板 任务四 认识色彩模式 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 项目1.1 图像处理相关概念 计算机信息管理系 邓朝晖 【教学内容】 任务一 图形软件类型及其特点 任务二 认识Photoshop的应用领域 任务三 认识矢量图形

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