Photoshop平面设计实用教程 (1).ppt

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第一篇 第1章 平面设计基础知识 本章简介 : 本章详细讲解了使用Photoshop处于图像时,需要掌握的一些基本知识。读者要重点掌握图像文件的模式、格式等知识。 课堂学习目标 位图和矢量图 像素 分辨率 图像的色彩模式 图像文件格式 1.1 位图和矢量图 位图 矢量图      位图          位图放大显示效果 1.1.1 位图 位图是由许多不同颜色的小方块组成的,每一个小方块称为像素,每一个像素有一个明确的颜色。 1.1.2 矢量图 矢量图是以数学的矢量方式来记录图像内容的。矢量图像中的图形元素称为对象,每个对象都是独立的,具有各自的属性。矢量图是由各种线条及曲线或是文字组合而成,Illustrator、CorelDRAW等绘图软件创作的都是矢量图。 矢量图 矢量图放大显示效果 1.2 像素 像素是图像的基本单位。图像是由许多个小方块组成的,每一个小方块就是一个像素,每一个像素只显示一种颜色。它们都有自己明确的位置和色彩数值,即这些小方块的颜色和位置就决定该图像所呈现的样子。当文件包含的像素越多,文件量就越大,图像品质就越好。 1.3 分辨率 分辨率是用于描述图像文件信息的术语。在Photoshop CS 3中,图像上每单位长度所能显示的像素数目,称为图像的分辨率,其单位为像素/英寸或是像素/厘米。 1. 图像分辨率 图像分辨率是图像中每单位长度所含有的像素数的多少。 2. 屏幕分辨率 屏幕分辨率是显示器上每单位长度显示的像素或点的数目。 3. 输出分辨率 输出分辨率是照排机或激光打印机等输出设备产生的每英寸的油墨点数(dpi)。 1.4 图像的色彩模式 Photoshop CS3提供了多种色彩模式,这些色彩模式正是作品能够在屏幕和印刷品上成功表现的重要保障。 CMYK模式 RGB模式 Lab模式 HSB模式 索引颜色模式 灰度模式 位图模式 双色调模式 多通道模式 1.4.1 CMYK模式 CMYK颜色控制面板 CMYK代表了印刷上用的四种油墨色:C代表青色,M代表洋红色,Y代表黄色,K代表黑色。 1.4.2 RGB模式 RGB模式是一种加色模式,它通过红、绿、蓝三种色光相叠加而形成更多的颜色。RGB是色光的彩色模式,一幅24bit的RGB图像有三个色彩信息的通道:红色(R)、绿色(G)和蓝色(B)。 RGB颜色控制面板 1.4.3 Lab模式 Lab是Photoshop中的一种国际色彩标准模式,它由三个通道组成:一个通道是透明度,即L;其他两个是色彩通道,即色相和饱和度,用a和b表示。a通道包括的颜色值从深绿到灰,再到亮粉红色;b通道是从亮蓝色到灰,再到焦黄色。这种色彩混合后将产生明亮的色彩。 Lab 颜色控制面板 1.4.4 Hsb模式 HSB模式只有在颜色吸取窗口中才会出现。H代表色相,S代表饱和度,B代表亮度。色相的意思是纯色,即组成可见光谱的单色。红色为0度,绿色为120度,蓝色为240度。饱和度代表色彩的纯度,饱和度为零时即为灰色,黑、白、灰三种色彩没有饱和度。亮度是色彩的明亮程度,最大亮度是色彩最鲜明的状态,黑色的亮度为0。 HSB颜色控制面板 1.4.5 索引颜色模式 在索引颜色模式下,最多只能存储一个8位色彩深度的文件,即最多256种颜色。这256种颜色存储在可以查看的彩色对照表中,当你打开图像文件时,彩色对照表也一同被读入Photoshop中,Photoshop在彩色对照表中找出最终的色彩值。 “索引颜色”模式对话框 1.4.6 灰度模式 灰度模式,灰度图又叫8比特深度图。每个像素用8个二进制位表示,能产生2的8次方即256级灰色调。当一个彩色文件被转换为灰度模式文件时,所有的颜色信息都将从文件中丢失。尽管Photoshop允许将一个灰度文件转换为彩色模式文件,但不可能将原来的颜色完全还原。所以,当要转换灰度模式时,应先做好图像的备份。 像黑白照片一样,一个灰度模式的图像只有明暗值,没有色相和饱和度这两种颜色信息。0%代表白,100%代表黑。其中的K值用于衡量黑色油墨用量。 灰度颜色控制面板 1.4.7 位图模式 位图模式为黑白位图模式。黑白位图模式是由黑白两种像素组成的图像,它通过组合不同大小的点,产生一定的灰度级阴影。使用位图模式可以更好地设定网点

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