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6.1 程序文件的建立与运行 1.程序文件的概念 程序是为实现某一具体任务而按照一定的控制结构编制的命令序列。将程序以文件的形式存储在磁盘上,这种文件称为“程序文件”。 程序一般由以下要素组成: (1)变量:参与运算,用于记录、存储程序的中间及最终结果。 (2)普通语句:操作数据库的命令(含SQL命令)和专用于程序设计的输入输出等语句。 (3)程序流程语句:控制程序走向的语句,如选择、循环等。 (4)过程与函数:完成特定功能或计算的子程序模块。 2.程序文件的建立与编辑 三种建立方法: 1)从项目管理器新建程序文件 2)从“文件”菜单新建程序文件。 3)在命令窗口中执行命令:MODIFY COMMAND 程序文件名 2.程序文件的保存 程序输入完毕后,从 “文件”菜单选择“保存”或按CTRL+W保存程序文件。 3.程序文件的修改 方法1)若程序文件已建在某一项目中,则从项目管理器中选定它并单击“修改”按钮。 方法2)从“文件”菜单选择“打开”, 或者单击常用工具栏上的“打开”按钮,在“打开”对话框选定要修改的程序文件后单击“确定”按钮。 方法3)在命令窗口中执行:MODIFY COMMAND <程序文件名> 4.程序文件的运行 方法1)若程序文件已建在某一项目中,则从“项目管理器”中选定它并单击“运行”按钮。 方法2)从“程序”菜单中选择“运行”,选定要运行的程序文件后单击“运行”按钮。 方法3)在命令窗口中执行命令:DO <程序文件名> 例6.1 请编写一程序文件,名为:学生人数.prg,实现统计student表中奖学金在 200—300元之间的学生人数,并与书中例5.4(p88)进行比较。 6.2 结构化程序设计初步 1.算法及流程图 (1)算法的概念:根据问题要求拟定用计算机求解的策略和步骤,并把它用某种工具描述出来,称之为“算法设计”。 (2)算法的流程图描述 :用一些简单的几何框图表示各种类型的操作,然后用带箭头的有向流线将各个框图连结起来,以表示其执行的先后顺序,这种框图称为“流程图”。 例6.2 试写出算法,以交换变量x 和y的值。 例6.3 试画出流程图,以计算自然数1—100的和。(如下图) 2.结构化程序设计方法 结构化程序指整个程序由顺序、选择、循环三种基本结构组成。 计算1+2+3+……+100。 的流程图 6.3 顺序结构程序设计 1.顺序结构 程序运行时,按照命令(语句)的排列顺序逐条执行,这种结构就称为顺序结构。 2.简单的输入输出语句 (1)数据输入语句:INPUT 1)格式: INPUT [提示信息] TO 内存变量名 2)功能:暂停程序运行,显示提示信息,等待用户从键盘上输入数据,用户可以输入任意合法的表达式。 例6.4 运行下段程序: input “请输入一个数字:” to a1 input “请输入一个字符串:” to b1 (4)简单输出语句:?、?? 1)格式:?/?? 表达式表 2)功能:依次计算并显示表达式表中各表达式的值,所显示的值与值之间间隔一个空格。 例6.5 运行下段程序 input “a=?” to a ? A*5,a+8 (5) 信息显示函数: MESSAGEBOX( ) 1)格式: MESSAGEBOX(提示信息[,按钮类型][,对话框标题
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