奥尔夫教案--猜拳歌.doc

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第PAGE3页 共NUMPAGES3页 《 猜拳歌 》活动设计 预设目标 肢体创作力。 记忆模仿能力。 认识直笛,学习运舌。 活动准备 直笛 手鼓 三角铁;歌曲《猜拳歌》CD 活动过程 引导学童唱歌,并配合歌词意做游戏律动(附一)。 两人一组边唱歌边玩猜拳游戏,输家要跟在赢家后面走,反复游戏。(小朋友我们行个礼--行礼动作,握握手呀来猜拳--握手动作,石头布呀看谁赢--握拳左右晃手,输了就要跟我走--竖大拇指指身后)如此反复,两人 三人 五人或多人一组。 延续猜拳游戏玩法,输家要模仿赢家的动作(四拍或八拍,教师用鼓声帮助稳定拍子)。(小朋友我们行个礼--行礼动作,握握手呀来猜拳--握手动作,石头布呀看谁赢--握拳左右晃手,输了就要跟我走--竖大拇指指身后。赢家做出动作,输家模仿。) 两人一组进行动作模仿,先猜拳决定胜负,赢家代表声音为“手鼓”,输家代表声音为“三角铁”(或任何金属乐器)。赢家做四拍或八拍的肢体即兴律动,输家在四拍或八拍之后随即模仿,教师必须在活动中用手鼓和三角铁引导学童稳住拍子。(小朋友我们行个礼--行礼动作,握握手呀来猜拳--握手动作,石头布呀看谁赢--握拳左右晃手,输了就要跟我走--竖大拇指指身后。老师敲手鼓,赢家做出动作,老师敲三角铁,输家模仿。) 二、直笛练习。   (1)配合直笛课本介绍直笛家族(附二)。   (2)引导“运舌”,感觉“tu”与“hu”的不同。 活动照片: 附一: 附二(音乐):

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