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————辅助材料投放的有效性 自主游戏中的“画龙点睛” 主材料:在游戏中起主导作用,游戏围绕其所开展。 辅助材料:能够添加在主材料之中,并推动游戏发展。 辅助材料之简析: 辅助材料之作用 推动游戏发展,使游戏内容更丰富、深入。 启发孩子对游戏产生新的创造。 提高孩子的游戏水平。 1 2 3 子页4 辅助材料之观察: 观察对象:1名男孩 观察地点:室内音乐厅 观察时间:45分钟 观察方式:事件描述 表格记录 本次游戏的辅助材料有: 子页1 子页2 子页3 大奶粉罐 小奶粉罐 大小不同的通 小汽车 奶粉罐盖子 子页4 子页4 子页4 子页4 子页4 材料 使用时间 使用情况 大奶粉罐 操作:6分钟左右 固态:35分钟左右 支撑 小奶粉罐 操作:10分钟左右 固态:30分钟左右 支撑(斜坡)、嵌入 通 3分钟左右 叠高、套于手上、头上 玩具小汽车 10分钟左右 在木板上滑动 子页4 除了奶粉盖,该孩子对于其他四中辅助材料都能去主动的选择并使用。而在使用的四种材料中,除了通,其他三种都是运用在主材料——芙蓉板当中。 孩子运用大、小奶粉罐能支撑、嵌入的特性,使建构更为立体,稳固,形象,美观;小汽车的滑动,使该孩子去思考芙蓉板拼接中的缝隙问题,从普通的拼搭转向去思考如何能接合更平整的精细建构中。 作为独立游戏的通。是孩子们今天刚接触到的一种游戏材料。在游戏一开始,男孩对这种新的材料表现出非常大的兴趣,他搬了很多通到场地中间,并运用通的特性——空心,将之套在头上、手上。 辅助材料之效能分析 子页4 辅助材料 作用大集结 大奶粉罐 小奶粉罐 通 小汽车 奶粉罐盒 支撑、叠高、滚动、填充 支撑、叠高、滚动、嵌入装饰 空心、叠高、支撑、滚动 滑行 扁、滚动、装饰 主页 子页4 子页 大奶粉罐 小奶粉罐 通过对比,我发现该孩子在辅助材料的使用中,对材料效能的拓展较窄,材料被使用的目的、作用比较集中单一。因此,当大奶粉罐的作用只用于支撑的时候,孩子对之操作时间也就缩短了,45分钟时间里,孩子对于大奶粉罐的操作前后加起来只有6分钟。同时,孩子没有运用到奶粉罐的一个重要特性:滚动,因此,材料的使用相对固态,游戏方式也普遍都是建构为主,略为单一。 对于新的材料——通,他也是一种低结构的材料,孩子开发了其特性:空心,但是却没有将特性延续在游戏当中去,而是草草了之。孩子缺乏对材料的游戏经验,也是原因之一。 而对于可怜的奶粉盒盖,由于它是大奶粉罐的依附物,所以孩子有一种“固向思维”:摘掉就没有用了。而也因为奶粉罐盖子比较扁,达不到叠高与支撑的作用,因此被舍弃了。 辅助材料之导引二三 1、材料特性运用窄,游戏模式较为固态。 2、对新材料的使用经验不够。 3、游戏中后期,建构内容较为模糊。 叠高特性: 辅助材料: 大奶粉罐 滚动特性: 辅助材料: 小奶粉罐前后穿孔,铁丝 让平铺“动起来”: 材料:立体骰子,六面有1—6的数字,芙蓉板部分有箭头及数字标志。 “拯救”奶粉罐盖子 辅助材料: 奶粉罐盖子 将材料玩到身上来: 材料:通,塑料连接件。 打开构思 生动建构 辅助材料:适量小型嵌入式积木 在用芙蓉板构建中,孩子进行的大部分是大面积拼搭,我发现在一段时间内,该孩子的拼搭处在停滞状态,也就是“只是进行拼搭的行为”,而并不清楚他搭的是什么建构,虽然我们不需要孩子的游戏一定要具有目的性,但是我们可以给他一个方向,让他对搭建更感兴趣。小型积木能搭建若干小物件,如:桌子、床、凳子、路灯等等,孩子可以将它们装饰与芙蓉板建构的空间中,这样他们会有一种:这里是马路,这里是房间的空间概念,这样的孩子建构也许会更完整,形象,专注的时间可能也会更长。另外,在汽车滑行的过程中,孩子始终没有解决跑道缝隙的问题。用三角形立体长条镶嵌其中,跑道就能变得更为平整。 以上的导引策略只是自己的一些臆想 很高兴跟大家一同分享探讨~~~
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