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——部落管理细则
Detailed Rules of Clan Management;目录 Catalogue;1. 部落定位 Clan Positioning;2. 新人欢迎仪式及考察制度 Welcoming Ceremony New Member Evaluation;3. 捐收制度 Donate Receive Policy;4. 晋升制度 Promotion System;5. 请假制度 Ask for Leave System;6. 部落战管理和相关规定 Clan War Management Regulations;部落战的规定如下:
部落战首战请在自己对位前后5名内选择有八成把握三星的对手,尽量一次性到位,免去补星苦恼。(攻打十本要保证两星,攻打八本、九本要保证三星)
如对位前后5位中都没有把握达到以上标准,可以私信首领/副首领提出申请,攻打排位更低的对手,或者视情况到最后补星但需把握好时间保证两战都来得及造兵参加。
如对位前后5位的对手或有把握达到以上标准的对手都已经被三星,可申请攻打其他对手,首选能三星的对手,次选高本能2星的对手。
4. 首战需在开战16小时内完成;第二战对时间没要求,有把握再拿三星的也可提前出手。
5. 部落战需尽力,严禁偷本、乱打、越位打、扫外围、不听指挥打。
无论部落战战况如何,第二把都不允许偷本、扫外围,需尽力锻炼不手残、尝试新打法或补星。
部落战无论输赢,都要两战全部参与,缺勤一次的了解情况后再给一次机会,再犯则公开警告并禁赛一次,三犯则清出部落;严禁在局面落后时,觉得部落战会输第二次进攻保留不打的情况出现。两战均不打的了解情况后给予禁赛一次/清出部落的决定。
部落战有预约对手号码的,请在开战2小时内进攻,否则预约无效,其他成员可以请示管理层后进行攻打。
部落战被预约的对手号码可以提前写入部落公告,但预约人先不写,等到开战了
再补上,以防对手根据预约人的科技变阵或修改陷阱对地/对空。
10. 新近人员需观战一次部落战之后方可参战。
10. 战争期间除了认识的朋友,不收新人。
;战前检查:
管理层凭对每个成员的了解,检查一遍部落对战的红绿灯情况,首先将忘记变灯的成员灭灯,若人数不满足开战条件,则需根据往日表现再灭掉几盏灯,再次确认无误后,点下搜索按钮。
准备日:
1. 在搜到对手时第一件事需要检查是否有队友适用了有被举报嫌疑的卖萌阵,如有需及时通知换阵以免在战斗日被封号;对于摆其他卖萌阵的成员需进行记录,开战前再检查一遍。
2. 部落战地图的援兵配比需根据敌方的科技进行布置,所以搜到对手之后,管理层需尽快查看对方实力给出援兵配比并发邮件通知大家。稳妥起见,配兵方案应准备好至少2套。
3. 部落战地图的援兵请参战的成员相互捐一下,可捐兵种:2级女巫、6星法师、6星气球、5~6星亡灵、4级武神、6~7星弓箭(有时可塞少量6~7星野蛮人/哥布林,对付龙流有奇效),具体配兵情况请根据部落邮件指示进行。切记:特殊兵种捐完以后才可以补弓箭/野蛮人/哥布林,以免捐错。
4. 部落战对手接受预定,请将预定对手号码告知首领/副首领(包子、创建昵称中),我们将会把预定人员和编号填写到部落公告内;请大家在选择进攻对手前先关注部落公告,尽量避开被预订的对手。
5. 管理层需在开战前检查几遍部落战地图援兵是否已满是否有捐错现象,如有需及时通知到具体人员进行更改。
开战日:
有预定的成员请打自己预定的号码,如有想交换的,请私下跟你想交换的成员沟通,沟通双方
都同意以后方可变换。
2. 如需模拟探明援兵和陷阱位置的,请在游戏???者群里多刷几遍存在感,或者@具体有模拟
的成员(chaoerzc、卖萌)求助。
3. 部落战需要特殊兵种的,请在群里@big mm告知需要的具体兵种,或者@其他有你需要兵种的成员。
4. 不参战的成员需全力配合参战人员,积极给予帮助和支持,例如打法意见等。;7. 成员控制及考核 Member Control Evaluation;8. QQ和微信群的管理 Group Chat App Management;9. 部落宣传 Clan Propaganda;;10. 外交活动及友好部落的建立 Diplomacy Establishment of Friendly Relations;谢谢观看!THX~
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