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第4章 物体常用的图样画法 幅面代号 A0 A1 A2 A3 A4 B×L 841×1189 594×841 420×594 297×420 210×297 e 20 10 c 10 5 a 25 表1-1 图纸幅面 第1章 制图的基本知识 绪论 图1-1留有装订边的图框格式 绪论 绪论 第4章 物体常用的表达方法 4.1 物体外形的表达—视图 4.2 物体内形的表达-剖视 4.3 断面图 4.1 物体外形的表达—视图 4.1.1基本视图 物体向基本投影面投射所得的视图,称为基本视图。 六个基本视图的名称和投射方向为: 主视图(A视图)-由物体的前方(a方向)投射所得的视图; 俯视图(B视图)-由物体的上方(b方向)投射所得的视图,配置在主视图下方; 左视图(C视图)-由物体的左方(c方向)投射所得的视图,配置在主视图右方; 右视图(D视图)-由物体的右方(d方向)投射所得的视图,配置在主视图左方; 仰视图(E视图)-由物体的下方(e方向)投射所得的视图,配置在主视图上方; 后视图(F视图)-由物体的后方(f方向)投射所得的视图,配置在左视图右方。 图4-1 基本视图 六个基本视图的配置及投影规律 图4-2六个基本视图的配置及投影规律 4.1.2 向视图 可以自由配置的基本视图,称为向视图。 画向视图时,一般应在向视图上方用大写拉丁字母标出视图的名称“×”,并在相应视图附近用箭头标明投射方向,注上同样的字母。 图4-3向视图 4.1.3 局部视图 将物体的某一部分向基本投影面投射所得的视图,称为局部视图 。 图4-4 局部视图(一) 1.局部视图的画法 由于表达的只是物体的某一部分的形状,故需要画出断裂边界,其断裂边界用波浪线表示,应注意以下几点:(1)波浪线不应与轮廓线重合或在轮廓线的延长线上。(2)波浪线不应超出物体的轮廓范围,也不应穿空而过。(3)若所表示的局部结构是完整的,且外形轮廓线又成封闭时,波浪线可省略不画。 图4-4 局部视图(一) 为了节省绘图时间和图幅,对称形体的视图可只画一半或四分之一,并在对称中心线的两端画出对称符号。 图4-5 局部视图(二) 2.局部视图的配置 局部视图应尽量按基本视图的位置配置。有时为了合理布置图面,也可按向视图的配置形式配置。 3.局部视图的标注 画局部视图时,应在局部视图上方用大写拉丁字母标出视图的名称“×”,并在相应视图附近用箭头指明投射方向,注上相同的字母。当局部视图按投影关系配置,中间又无其他视图隔开时,允许省略标注。 图4-4 局部视图(一) 4.1.4 斜视图 将物体向不平行于基本投影面的新投影面投射所得的视图称为斜视图。 图4-6斜视图的形成 1.斜视图的画法 斜视图主要是用来表达物体上倾斜部分的实形,故其余部分不必全部画出,只画出倾斜部分的局部形状,其断裂边界用波浪线表示。当所表示的结构是完整的,且外形轮廓线封闭时,波浪线可省略不画。 2.斜视图的配置 斜视图通常按投影关系配置,必要时也可以配置在其它位置。在不引起误解时,允许将图形旋转。 图4-7斜视图的配置 3.斜视图的标注 斜视图必须标注,其标注方法与局部视图相同。但经过旋转的后的斜视图,必须标注旋转符号。表示该视图名称的大写拉丁字母应靠近旋转符号的箭头端,旋转角度一般不注,但也允许注写在字母后。注意:不论斜视图如何配置,指明投射方向的箭头一定垂直于被表达物体的倾斜部分,而字母应水平书写。 图4-7斜视图的配置 4.1.5第三角投影法简介 《机械制图》国家标准规定,图样中的图形采用第一角投影法;但世界上有些国家(如美国、日本等)采用的是第三角投影法。1.第三角投影体系的建立 两个互相垂直的投影面把空间分成Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ四个分角,如图4-8所示。第一角投影法是将物体放在第一分角内,投影过程为:观察者→物体→投影面。本书前面所讲的图样画法采用的都是第一角投影法。 图4-8四个分角 第三角投影法是将物体放在第三分角内,由于观察者是隔着投影面观察零件的,所以必须设想投影面是透明的。第三角投影法的投影过程为:观察者→投影面→物体。如图4-9a所示。从正前方观察零件,在正面上获得的视图称为前视图;从上方向下观察零件,在水平面上获得的视图称为顶视图;从右向左观察零件,在侧面上获得图称为右视图。投影面展开后视图的位置如图4-9b所示 图4-9第三角投影法 第三角投影法也有六个基本视图,它是
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