- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多
5.4 Flash CS5简介 7)动态网站 5.4 Flash CS5简介 3.Flash CS5的工作环境 5.4 Flash CS5简介 5.4 Flash CS5简介 (1)菜单栏。Flash CS5的菜单栏主要由“文件”、“编辑”、“视图”、“插入”、“修改”、“文本”、“命令”、“控制”、“调试”、“窗口”和“帮助”菜单组成 5.4 Flash CS5简介 (2)工具箱。Flash CS5的工具箱默认位于窗口的右侧(也可以通过拖动来任意调整其位置) 5.4 Flash CS5简介 (3)时间轴。时间轴是显示图层与帧的一个面板,它的作用是组织和控制文档内容在一定时间内播放的帧数,也可以理解为时间轴控制着整个影片的播放和停止状态。 5.4 Flash CS5简介 (4)场景和舞台。场景包含舞台和工作区。舞台是编辑和播放动画的矩形区域,在舞台上可以放置或编辑向量插图、文本框、按钮等对象。 5.4 Flash CS5简介 (5)“属性”面板。“属性”面板用于显示所选对象的基本属性,并且可以通过该面板对选中的对象进行修改或编辑,进而提高动画制作的效率。 5.4 Flash CS5简介 (6)Flash文件的保存。制作完动画之后,就需要对动画文件进行保存。 5.4 Flash CS5简介 (7)Flash动画的导出 5.5 After Effects CS5简介 1)Windows平台 (1)需要安装64位操作系统,建议安装Windows 7的64位旗舰版。 (2)Intel Pentium 4或AMD Athlon 64处理器(推荐Intel Core2 Duo或AMD Phenom II),需要支持64位。 (3)内存2 GB及以上。 (4)硬盘可用空间需在3 GB以上。 (5)1 280×1 024的屏幕分辨率,OpenGL 2.0兼容显卡。 (6)需安装QuickTime软件,实现QuickTime功能。 (7)如果需要在线服务,则需连接Internet。 1.系统基本配置要求 5.5 After Effects CS5简介 2)Mac平台 (1)需安装Mac OS X 10.5.7或10.6版本的操作系统。 (2)Intel多核处理器,需支持64位。 (3)内存2 GB及以上。 (4)硬盘可用空间需在4 GB以上。 (5)1 280×900的屏幕分辨率,OpenGL 2.0兼容显卡。 (6)需安装QuickTime软件,实现QuickTime功能。 (7)如果需要在线服务,则需连接Internet。 5.5 After Effects CS5简介 2.在Windows平台下安装After Effects CS5 5.5 After Effects CS5简介 5.5 After Effects CS5简介 5.5 After Effects CS5简介 5.5 After Effects CS5简介 5.5 After Effects CS5简介 3.导入素材的方法 方法1:执行“文件”→“导入”→“文件”菜单命令,在弹出的“导入文件”对话框中选择要导入的素材,然后单击“打开”按钮。 方法2:在项目窗口列表的空白处右击,在弹出的快捷菜单中选择“导入”→“文件”命令,在弹出的“导入文件”对话框中选择要导入的素材,然后单击“打开”按钮。 5.5 After Effects CS5简介 方法3:在项目窗口列表的空白处双击,在弹出的“导入文件”对话框中选择要导入的素材,然后单击“打开”按钮。 方法4:在文件夹里选择要导入的文件,然后将其直接拖放到After Effects CS5的项目窗口中。 5.5 After Effects CS5简介 4.输出操作 方法1:执行“文件”→“导出”菜单命令直接输出单个合成项目,如图5-36所示 方法2:执行“图像合成”→“添加到渲染队列”菜单命令,将一个或多个合成项目批量输出,如图5-37所示 5.5 After Effects CS5简介 案例7 使用Flash CS5制作动画 根据提供的素材,使用Flash CS5制作出“恭贺新禧”的动画效果。 案例提出 案例7 使用Flash CS5制作动画 在制作本案例时,要灵活运用形状补间动画,效果如图5-38所示。 案例实现 案例7 使用Flash CS5制作动画 案例7 使用Flash CS5制作动画 案例7 使用Flash CS5制作动画 案例7 使用Flash CS5制作动画 目录 目录 模块5 动画制作技术 掌握动画的基本原理。 了解传统动画与计算机动画的区别。 熟悉计算机动画的类型。 了解计算机动画的应用领域。 掌握Flash CS5制作矢量动画的基本方法。 掌握After Effects CS5制作视频动画的基本方法
原创力文档


文档评论(0)